Der Export staucht nicht mehr auf 1080 x 1350. Die Slide entstand bei
Renderqualitaet k longst in 1080k x 1350k und wurde unmittelbar vor dem
Speichern wieder heruntergerechnet -- eine Vorlage mit 2390 px kam so mit
916 px an, obwohl sie bereits in 2748 px gerendert vorlag. Gespeichert wird
jetzt, was gerendert wurde; bei 3x sind das 3240 x 4050. Die Statuszeile
nennt die Groesse, und wer exakt 1080 will, stellt die Stufe auf 1x.
Die Kontrolle vor dem Speichern hat ihren Zweck verfehlt. Sie prueft, ob
jede Bildflaeche im Ergebnis Pixel traegt, sah dafuer aber das
achsenparallele Umrechteck an. Die Szenen-Displays stehen per matrix3d
schraeg im Raum, in ihrem Umrechteck liegen Rasterlinien, Hintergrund und
das Nachbargeraet -- deren Kontrast reichte immer, um durchzukommen. Eine
Slide mit voellig leerem Display wurde deshalb stumm gespeichert.
Jetzt werden die echten vier Ecken ausgemessen (ueber 1-px-Marken, Chrome
kennt getBoxQuads nicht) und nur die Ueberlappung von Bild und Rahmen
abgetastet. Beides einzeln fuehrt in die Irre: das Szenen-Display ist
groesser als der sichtbare Ausschnitt, das Feature-Mockup umgekehrt. Die
Geraeterahmen stehen neu mit auf der Liste, geprueft ueber den aus der
Vorlage geeichten Dunkelanteil. Nachgestellt mit opacity 0: vorher still
gespeichert, jetzt Abbruch mit Nennung der Flaeche. 11 von 11 echten
Ausfuhren laufen ohne Fehlalarm und ohne Wiederholung durch.
Die Szenen-Screenshots fuellen ihr Display randlos. Sie lagen als kleinere
Rechtecke an handgemessenen Prozentwerten darin, die nicht aus der
Glasflaeche des Mockups stammten: 656 px blieben rechts frei, 470 px unten,
und die Werkzeugleiste des Boards verschwand oben trotzdem unter der
Blende. Weil Prozentwerte in translate() an der Bildkante haengen, loesten
Vorschau und Export sie unterschiedlich auf -- die Luecke war im Export
groesser als im Canvas. object-fit uebernimmt das jetzt, es bleibt kein
Versatz, der auseinanderlaufen koennte.
Dazu behoben: post1-alt.html konnte vier Laptop-Layouts und Slide 2
ueberhaupt nicht exportieren. workflow.png haengt an keiner Slide mehr und
fehlte in der Ladeliste, im Bild stand src="undefined".
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Das blanke Rad zoomt jetzt, die linke Maustaste zieht die Flaeche. Eine
gewoehnliche PC-Maus kam vorher nicht an den Ausschnitt heran: Zoomen ging
nur mit Strg/Cmd, Schieben nur ueber Leertaste oder mittlere Taste.
Die Radschritte laufen exponentiell ueber deltaY statt in festen Spruengen,
mit Umrechnung der deltaMode-Einheiten -- ohne die zoomt Firefox pro Rastung
um ein Vielfaches weniger als Chrome. Waagerechtes Wischen und Shift+Rad
schieben weiter, damit sich ein Trackpad nicht wie eine Zoomwippe anfuehlt.
Im Bearbeiten-Modus behaelt das Element unter dem Zeiger die linke Taste.
Nach einem echten Zug wird der Klick geschluckt, sonst sprang die Auswahl
auf die Slide, ueber der die Maus zufaellig losliess.
Dabei zwei aeltere Fehler mitgenommen:
setZoom rechnete den Zeigerpunkt per Dreisatz auf scrollLeft hoch und
uebersah das Polster der Flaeche. Der Inhalt lief pro Schritt um 60 x
(Faktor-1) px weg. Der Punkt wird jetzt gemessen statt gerechnet.
Der Bearbeiten-Zug leitete seinen Massstab aus der Border-Box von .strip ab.
Die misst Breite mal Massstab hoch zwei, weil .strip ein Flex-Kind der schon
skalierten Huelle ist -- geteilt wurde also durch das Quadrat, das Element
wanderte bei eingepasster Ansicht um das 5,6-fache der Mausbewegung.
Geprueft mit echten Rad- und Zieh-Ereignissen ueber das DevTools-Protokoll,
15 Pruefungen gegen beide Dateien.
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Der Stand hing am localStorage und damit an einem Rechner. Wer das Projekt
woanders zog, sah einen anderen Stand.
Jede Aenderung geht jetzt zusaetzlich in state/<projekt>.json, gebuendelt nach
600 ms. Beim Laden gewinnt die Datei, der localStorage ist nur noch der
Rueckfall fuer den Fall, dass der Server nicht laeuft. Gibt es die Datei noch
nicht, wird der vorhandene Browser-Stand einmalig hineingeschrieben. Ein
Reload verschluckt nichts: was im Timer haengt, geht per sendBeacon raus.
Der Server nimmt den Stand unter POST /state entgegen und loescht ihn unter
DELETE /state. Der Projektname wird gegen ein enges Muster geprueft und der
Zielpfad zusaetzlich gegen state/ gegengerechnet. Geschrieben wird erst in
eine Nebendatei und dann umbenannt, eingerueckt und mit sortierten Schluesseln,
damit git einen lesbaren Unterschied zeigt.
state/*.json gehoeren ab jetzt in jeden Commit, sonst sieht die andere
Maschine die Aenderung nicht.
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Kopie von Post 1, in der die Workflow-Engine nicht als Screenshot liegt,
sondern als HTML gebaut wird: Ablauf-Knoten und Bausteinliste kommen aus
einer Datenstruktur statt aus einer Aufnahme. Damit bleiben Kanten und Schrift
beim Export scharf, und es gibt keine Scrollbalken oder Cursor-Reste im Bild.
Kanban, Chat und Form Builder liegen dort weiter als Screenshot.
Die Projektnavigation traegt den dritten Eintrag.
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