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Bewegtbild: neue Ueberschrift, kein Fliesstext, groesseres Bild
"Aus Nachrichten werden / Aufgaben im Projekt." statt "Getippt, / und schon im Projekt." -- die Aussage steht damit in der Ueberschrift statt nur im Bild. Mit breite.mjs gemessen, bevor sie in die Datei kam: 860 px in der ersten und 733 in der zweiten Zeile bei 896 erlaubten. "Aufgaben im richtigen Projekt." waere mit 1067 px uebergelaufen. Die Beschreibung faellt weg. Die Ueberschrift sagt es, die Bewegung zeigt es, und die Systemzeile im Bild bestaetigt es -- ein Satz darunter waere die dritte Stelle fuer dieselbe Aussage. Die gut hundert Pixel, die dadurch frei werden, gehen an die Zeichnung: visW von 700 auf 776, mittig bei visLeft 152. Luft zum Text 118, derselbe Wert wie auf Slide 1. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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Slide 2: der Ausschnitt steht groesser da als die Zeichnung
Beide waren ungefaehr gleich gross und lasen sich damit als gleichwertig. Sie
sind es nicht: der Ausschnitt traegt das Produkt, die Plaettchen tragen nur
die Ausgangslage.
Platz war da. Gemessen endet die linke Haelfte samt Leitung bei x = 344, der
Kasten begann erst bei 464 -- also 120 Einheiten ungenutzt. Der Kasten steht
jetzt bei 388 und ist um 1,28 skaliert; die Zeichnung wird dadurch nur
geringfuegig kleiner, das Verhaeltnis aendert sich um rund ein Drittel.
Die Projektnummer misst dadurch wieder 15,8 px statt 12,4. Sie ist der Beleg
fuer den Fliesstext ("Jeder Kanal haengt an seiner Projektnummer") und muss
lesbar bleiben.
visBottom von 120 auf 70: die Zeichnung sass sonst hoch, mit 204 px Leere
unten und nur 99 zum Text. Jetzt 154 und 149, also in einer Reihe mit Slide 3
und 4.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Vorschau: der Abspielen-Knopf tat beim ersten Klick nichts
animAbspielen rechnete performance.now() - ANIM_T[i] * dauer, damit die Vorschau dort weiterlaeuft, wo der Regler steht. ANIM_T[i] ist aber undefined, solange der Regler nie bewegt wurde: daraus wird NaN, der Fortschritt wird NaN, und animT() liefert wegen seines eigenen "|| 0" brav wieder 0. Die Vorschau stand still, ohne dass in der Konsole etwas auftauchte. Bemerkt wurde es nicht, weil jede Pruefung vorher animSetzen() aufgerufen hatte, um irgendetwas zu messen -- und damit genau den Zustand herstellte, in dem es funktioniert. Ein Pruefskript, das den Anfangszustand anfasst, prueft ihn nicht mehr. animSetzen weist NaN jetzt zusaetzlich mit Number.isFinite ab, damit so ein Wert gar nicht erst in den Stand kommt. In allen sechs Projekten nachgezogen. Der Export war davon nicht betroffen; der Weg ueber POST /anim ist noch einmal vom Knopf bis zur fertigen Datei durchgefahren worden. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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Slide 3: der Rahmen um die Aufgabe ist weg
Duenner half nicht, im Beitrag sah es aus wie vorher. Die Slide braucht ihn
auch nicht: sie besteht aus drei Nachrichten, die aufeinander folgen, und die
Aufgabenkarte ist das einzige Element mit einer gelben Marke ("Offen") -- der
Blick geht ohnehin dorthin. Ein Rahmen sagt nochmal, was die Anordnung schon
sagt, und kostet dafuer die Ruhe der Flaeche.
Mit ihm faellt letzterAnhang weg: blase() merkte sich die Lage der zuletzt
gezeichneten Anhangkarte, damit der Rahmen nicht aus einer zweiten Rechnung
kommt. Das liest jetzt niemand mehr.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Slide 3: der Rahmen um die Aufgabe wird duenner
Sechs Pixel waren plump -- er trug mehr Farbe als die Karte, auf die er zeigen soll, und im Profilraster wurde daraus ein gelber Balken. Jetzt drei. Vier Alternativen geprueft und gerendert: ganz weg, ein weicher Schein, eine gelbe Kante links, ein duenner Ring. Jede zusaetzlich auf Feed-Breite (480 px) heruntergerechnet, weil dort entschieden wird, ob eine Linie noch etwas sagt. Duenner als drei haelt das nicht aus: bei 480 px sind drei Pixel noch gut einer, darunter verschwindet die Linie. Der duenne Ring gewinnt, weil er als einziger die Aufgabe des alten behaelt, naemlich auf genau diese Karte zu zeigen. "Weg" nimmt der Slide ihren Zeiger, Schein und Kante markieren einen Zustand statt hinzuweisen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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Slide 2: die Leitung faengt am ersten Plaettchen an
Sie hatte einen Anlauf, der links vor dem Nullpunkt begann -- ein Rest aus der Fassung, in der die Zeichnung ueber zwei Slides lief und auf Slide 1 schon sichtbar war. Die ist laengst zurueckgenommen; ohne Nachbarslide kam das Stueck aus dem Nichts und versprach einen Zusammenhang, den es nicht gibt. Jetzt beginnt sie bei "Angebot" und endet bei "Materialliste", also an beiden Enden an etwas. Die Raender werden dadurch gleichmaessiger: 99 links zu 107 rechts statt 92 zu 106. Dazu drei Stellen, die noch den zweiseitigen Aufbau beschrieben, obwohl er nicht mehr existiert: der Kommentar am Slide-Eintrag sprach von einem negativen visLeft (er ist 92), die Slide-Tabelle in POST-6.md behauptete "die Leitung beginnt schon auf Slide 1", und ein Absatz erklaerte die Sonderregel fuer die Slide-Kante. Ausserdem ein doppelter Kommentar in visKanaele. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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Animation: die Leiste laesst sich zuklappen
Ein Klick auf den Kopf klappt sie zu, dann bleiben 40 px und der Canvas hat den Platz. Sie ist dafuer ein <details> mit dem Kopf als <summary> -- damit ist die ganze Zeile die Trefferflaeche und die Tastaturbedienung kommt von selbst, statt dass ein eigener Knopf eine zweite Flaeche fuer dieselbe Sache aufmacht. Ob sie offen ist, merkt sich der Browser je Projekt im localStorage und nicht der Projektstand: das ist eine Vorliebe und keine Gestaltung, in state/<projekt>.json wuerde sie bei jedem einen Diff machen. In allen sechs Projekten nachgezogen. Im Streifenmodus faellt sie weiterhin ganz weg, die Uebersicht zeigt alle sieben Rahmen unveraendert, und der Bildexport laeuft wie vorher. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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Bewegtbild: die Aufgabe entsteht an der Nachricht, nicht im Plus-Menue
Geprueft im laufenden Team-Chat: an jeder Nachricht haengt ein Menue mit Reagieren, Antworten, Im Thread antworten, Anpinnen, Aufgabe erstellen, Bearbeiten, Loeschen. Das ist die Funktion, die die Website meint mit "Aus 'mach das mal' wird mit einem Klick eine echte Aufgabe". Die Animation zeigt jetzt genau das: Tobias' Nachricht anfassen, der Pfeil erscheint an ihr, Menue auf, "Aufgabe erstellen", die Aufgabenkarte klappt in der Nachricht auf, die Systemzeile bestaetigt sie im Projekt. Tobias' Nachricht und keine andere: die Aufgabenkarte aus der Quelle traegt "Tobias Wagner · offen" als Zustaendigkeit. An einer fremden Nachricht muesste der Name erfunden werden. So bleiben alle vier Felder der Karte genau die aus GeneralTeamChatPage.tsx. Der Vorgaenger nahm das Menue hinter dem Pluszeichen. Das war sauber belegt -- Datei, Zeile, Grep ueber beide Repos, dazu die Staging-API, die eine Aufgabe nur mit contact/company/lead/project verknuepft und eine Nachricht als Bezug gar nicht kennt -- und trotzdem falsch. Ein Pitch-Paket vom Juli belegt, was im Juli gebaut war, nicht was das Produkt heute kann. Wo eine Aussage der Website keine Entsprechung im vorliegenden Code hat, ist das ein Grund nachzufragen und nicht, die Aussage auf den Code zu biegen. Steht so in POST-6.md §6. Sechs statt acht Sekunden: das Tippen faellt mit dem richtigen Weg weg. Instagram nimmt je Carousel-Element drei bis sechzig Sekunden an, die Laenge richtet sich also allein nach dem Ablauf. Dazu in den Bausteinen: fuenf Symbole fuer das Menue, und eine Blase kann eine zweite Anhangkarte tragen, die ueber einen Anteil aufklappt -- aufgedeckt per clipPath, nicht gestaucht. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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Bewegtbild: der richtige Weg von der Nachricht zur Aufgabe
Die erste Fassung hatte den Ablauf im Kreis: getippt wurde "Danke. Ich habe
dazu direkt eine Aufgabe erstellt.", abgeschickt -- und *danach* wuchs an
dieser Nachricht eine Aufgabenkarte. Sie meldete also eine Aufgabe, die es
noch gar nicht gab, und wurde anschliessend selbst zu einer.
Nachgesehen in GeneralTeamChatPage.tsx: eine Aufgabe entsteht ueber das Menue
hinter dem Pluszeichen ("Aufgabe erstellen", Zeile 275). Das Ergebnis ist
Nachricht m4 -- Text UND angehaengte Aufgabenkarte in einem -- gefolgt von der
Systemzeile m5. Ein Kontextmenue an einer bestehenden Nachricht gibt es dort
nicht; eine Umwandlung "Nachricht -> Aufgabe" zu zeigen waere eine Funktion,
die wir nicht haben.
Jetzt also: Notiz tippen, Pluszeichen, "Aufgabe erstellen" waehlen, und beides
geht zusammen als eine Nachricht raus, danach die Bestaetigung im Projekt. Der
Satz im Perfekt stimmt damit auch -- wenn die Nachricht ankommt, haengt die
Aufgabe daran.
Am Ende wird nichts mehr zurueckgenommen. Der Vorgaenger blendete die neue
Nachricht wieder aus, damit der Schleifenstoss unsichtbar wird; das sah aus,
als loesche sich eine abgeschickte Nachricht von selbst. Eine Schleife darf
springen, eine Nachricht darf nicht verschwinden.
Dazu ein Mauszeiger, der die Bedienung erzaehlt -- ohne ihn geht ein Menue
auf und man weiss nicht, warum -- und acht statt fuenf Sekunden: der Ablauf
hat jetzt fuenf Schritte, und jeder braucht seinen Moment.
Was ein Standbild traegt, traegt eine Animation nicht automatisch mit: auf
Slide 3 liest sich dieselbe Nachricht einwandfrei, weil dort ein Zustand steht
und keine Reihenfolge.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Animation: eigener Bereich unter dem Canvas, getrennt vom Bildexport
Jedes Projekt hat jetzt unter dem Canvas einen Bereich "Animation", im selben Fenster. Er zeigt jede Animation als echtes Blatt in Vorschau, mit Zeitregler, Abspielen und "MP4 exportieren". Eine Animation ist keine Slide. Sie steht in ANIMS und nicht in SLIDES, liegt also nicht im Streifen, taucht in der Slide-Auswahl nicht auf und wird vom Bildexport nicht angefasst. Im Carousel ist sie ein eigenes Element, und ob sie mitkommt, entscheidet sich beim Posten. Ein erster Anlauf machte sie zur sechsten Slide; damit war sie in der Zaehlung und im ZIP mit drin. Der Export laeuft ueber den neuen Endpunkt POST /anim in serve.py. Er startet animation.mjs in einem eigenen Faden, die Seite fragt den Stand ueber GET /anim?id= ab und zeigt Fortschritt und Pfad. Ein Browser kann kein MP4 schreiben, und eine offene Anfrage ueber zwei Minuten geht nicht -- zumal sich animation.mjs waehrenddessen selbst Seiten von diesem Server holt. Aufgenommen wird im neuen Modus ?nur=anim&k=<key>: dort zeigt die Seite allein das Blatt der Animation, in 1080 x 1350 an 0,0. Damit entfaellt jede Ausschnittsrechnung und mit ihr die Falle, dass ein zu schmales Fenster ein leeres Bild liefert. Als erstes Beispiel post6-animChat, fuenf Sekunden: die Antwort wird Zeichen fuer Zeichen getippt, abgeschickt, waechst als Blase in den Verlauf, die Aufgabenkarte klappt auf, die Systemzeile bestaetigt, alles blendet zurueck auf den Anfang. Getippt wird VERLAUF[3].text, also die Nachricht, die im Werkzeug an dieser Stelle ohnehin folgt. H.264 High, yuv420p, 1080 x 1350, 30 fps, stumme AAC-Spur, +faststart: das nimmt Instagram fuer ein animiertes Element im Carousel an. GIF nicht, das landet als Standbild. Ein Video im Carousel wird auch kein Reel, das passiert nur bei einem einzeln geposteten Video. Nebenbei: - post4, post5 und post6 trugen im Panel noch den Kopf ihrer Vorlage. - video/README.md und video/bauen.mjs behaupteten, ffmpeg sei hier nicht installiert. Stimmt seit 9.0.1 nicht mehr; die Bildsequenz bleibt dort trotzdem, mit Begruendung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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Post 6: fuenfte Slide fuer den mobilen Chat, Tiefe ueber den Stapel
Zwei Nachbesserungen an Post 6: eine Slide mehr und Zeichnungen, die nicht mehr flach aussehen. DIE FUENFTE SLIDE KOMMT VON DER WEBSITE Die App gibt es noch nicht, und die Website sagt das bereits. In components/sections/ChatDemoSection.tsx steht unter der Fahne comingSoon genau dieser Zustand: ein Handy-Mockup, verwischt, und darueber ein Absperrband aus dem Bau -- gedreht um -13 Grad, in accent-yellow F1B729 mit Kanten in 171106, darauf immer wieder Schutzhelm und BALD VERFUEGBAR. Ein Zwischenstand hatte hier einen selbst erfundenen gelben Aufkleber "In Arbeit". Das war eine zweite Bildsprache neben einer vorhandenen. Uebernommen ist jetzt die der Website, samt Winkel, Farben und Wortlaut. Auch der Inhalt des Schirms kommt von dort und nicht aus dem Pitch-Paket: Heizungsprojekt Schulz, "4 Mitglieder · 2 online", die vier Nachrichten aus seedMessages, die Blasenfarben 0D6E6E fuer eigene und FFFFFF mit Rand E9E7E5 fuer fremde, der warme Grund hsl(30 17% 95.5%). Ueberschrift und Fliesstext ebenso: "Der Chat fuer unterwegs wird gerade gebaut." Das Geraet selbst ist eine bewusste Abweichung. Die Website zeichnet nur einen hellen Umriss, border 4px D1D5DB; auf einer Slide, die selbst hell ist, faellt der in sich zusammen und sieht nach Platzhalter aus. Hier steht ein richtiges Geraet: dunkler Korpus, heller Grat, Schirm eingelassen, Insel und Tasten. Die Abweichung betrifft den Rahmen, nicht den Inhalt. Verwischt wird schwaecher als dort -- auf der Website liegt das Handy gross neben Fliesstext und darf unlesbar sein, hier ist es klein, und bei voller Staerke blieb Brei. DIE TIEFE Zwei Anlaeufe waren falsch. Der erste legte graue Flaechen hinter die Elemente: das nimmt den Zeichnungen ihre Durchsichtigkeit und setzt einen Kasten auf den Punktgrund, der dort nicht hingehoert. Wieder raus, die Zeichnungen sind wieder durchsichtig. Der zweite waren bessere Schatten allein. Richtig, aber zu wenig. Die Schatten des Produkts sind in ui/theme.css gestaffelt und nicht einlagig: --shadow-md 0 4px 16px -2px + 0 2px 4px -1px --shadow-lg 0 12px 32px -4px + 0 4px 8px -2px Zwei Lagen, weil eine allein nicht beides kann: die enge dunkle Kante setzt das Element auf die Flaeche, die weite helle hebt es davon ab. In SVG zwei feDropShadow im selben Filter. Vorher stand dort einer mit dy 7. Gebracht hat es der Stapel. post1.html hat ihn als Bildrahmen im CSS, fuer Screenshots; hier ist er in SVG nachgebaut, mit denselben Werten: .sheet-mid rotate(-2.4deg) translate(-2.2%, 3%) scale(.975) .sheet-back rotate( 3.2deg) translate( 3%, 5.5%) scale(.95) Er gibt Tiefe, die ein Schatten allein nicht schafft, und sagt, dass hinter der einen Ansicht weitere liegen. Die hinteren Blaetter sind leer -- Andeutung, keine Kopie. Auf Slide 1 und 2, wo ein Bildschirm zu sehen ist; nicht auf Slide 3, wo ein Ausschnitt einer Unterhaltung steht, und nicht auf Slide 4, die eine Ueberlagerung ist. AUS DER QUELLE NACHGEHOLT Beim gruendlichen Durchgang durch GeneralTeamChatPage.tsx sind drei Dinge aufgefallen, die vorher fehlten oder falsch waren: - Die Datumsmarke "Heute · 30.07.2026" ueber dem ersten Beitrag und die Zeile "Maike Berger schreibt gerade ..." ueber dem Eingabefeld. Beides gibt der Unterhaltung Struktur, ohne eine Flaeche zu behaupten. - Der offene Kanal ist grau hinterlegt mit Rand und shadow-sm, nicht violett. - Die Blase muss so breit sein, wie ihr Anhang es braucht. Vorher richtete sie sich nur nach dem Fliesstext, und "Materialliste pruefen · faellig 31.07.2026" wurde abgeschnitten -- an einer Stelle, an der der Titel die Aussage traegt. ZWEI FALLEN Gedrehte Blaetter ragen aus dem Kasten. Das hinterste steht um 3,2 Grad gedreht und um 3 und 5,5 Prozent verschoben; seine Ecken lagen bis zu 24 px ausserhalb der 92-px-Schutzzone. Der Ueberstand wird jetzt gerechnet: stapelRand() schickt die vier Ecken durch dieselbe Kette wie das Blatt. getBBox() kennt keine Beschneidung. Das Absperrband war erst auf die 175 % der Website gezogen und am Geraet abgeschnitten -- im Bild richtig, in der Messung ein Ueberstand von 146 px, den es nicht gab. Es ist jetzt nur so lang, wie es bei -13 Grad quer ueber das Geraet sein muss. GEPRUEFT Raender 93 / 227 / 110 / 140 / 350, Luft 116 / 79 / 190 / 141 / 77 px, alle Ueberschriften innerhalb der Schutzzone, 214 CSS-Regeln, Konsole ohne Fehler, fuenf PNGs aus dem echten Ausgabeweg bei 2160 x 2700. Downloads blieb leer, der Projektstand unveraendert. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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Post 6: der Team-Chat, aus der Nachricht wird die Aufgabe
Nummer 5 im Redaktionsplan, erscheint Mi 26.08. Carousel, vier Slides, Theme modern, Variante hell, Punktgrund. DER BEITRAG 1 Bueero und Baustelle, endlich im selben Chat. Liste und Verlauf 2 Ein Kanal pro Projekt. die Chatliste gross 3 Foto rein, Aufgabe raus. Fotos, Aufgabe, Bestaetigung 4 Nicht nur Text. das Menue hinterm Plus Slide 3 ist der Kern und keine Konstruktion: im Werkzeug folgen die drei Nachrichten genau so aufeinander. Tobias schickt die Baustellenfotos, darauf eine Nachricht mit angehaengter Aufgabe, darauf die Systemzeile "Aufgabe Materialliste pruefen im Projekt erstellt". Die letzte Zeile macht den Unterschied -- die Aufgabe liegt danach im Projekt, nicht nur im Verlauf. Das ist woertlich der Auftrag des Redaktionsplans. Vier Slides statt fuenf. Der fuenfte Punkt waere DSGVO und deutsche Server gewesen, und dafuer gibt es keinen Bildschirm. Eine Behauptung ohne Bild gehoert in die Bildunterschrift, dort steht sie woertlich wie auf der Website. WOHER ES KOMMT Alles aus components/general/GeneralTeamChatPage.tsx des Pitch-Pakets: die acht Kanaele aus CHATS, der Verlauf aus INITIAL_MESSAGES, der Aufbau einer Zeile und einer Blase aus der Quelle selbst, die Filterzeile aus dem Typ ChatFilter, das Plus-Menue aus Composer. Symbole aus @subframe/core, Farben aus ui/theme.css. Vom Chat gibt es nur eine Fassung, unter /allgemein/team-chat -- anders als bei der Pipeline mit ihren vier eigenen SHK-Bildschirmen. Die Inhalte darin sind trotzdem aus dem Gewerk: Waermepumpe Mueller, Montagetermin, Baustellenfotos. WO BEWUSST ABGEWICHEN WIRD - Slide 1 zeigt drei von sechs Nachrichten, Slide 2 fuenf von acht Kanaelen. Ein Chat und eine Liste scrollen beide. Slide 2 behaelt alle drei Sorten: Projektkanal, Direktnachricht, Gruppe. - Die Bildergalerie ist eine Anhangkarte, kein Bild. Im Werkzeug laedt GalleryPreview zwei Fotos von Unsplash. Fremde Fotos in einen Beitrag zu setzen, der von der eigenen Baustelle spricht, waere eine Behauptung ueber Material, das wir nicht haben. DREI FALLEN Die Listenzeile hat drei Zeilen, nicht zwei. Der erste Nachbau schob Nadel und Ungelesen-Punkt neben die Vorschau, wo sie an den Text stiessen -- und die Zuordnung fehlte ganz. Das war nicht nur Layout: der Fliesstext behauptete "Jeder Kanal haengt an seiner Projektnummer", und die Nummer war nirgends zu sehen. Im Original steht sie als dritte Zeile. Eine feste Obergrenze fuer die Blasenbreite hat ein Zitat gekuerzt. Fuer die Titelslide musste sie klein sein, damit die Unterhaltung neben die Liste passt; auf Slide 3 stand deshalb "Materialliste pruefen · faelli..." Die Grenze haengt jetzt an der Spalte, in der die Blase steht. Beinahe haette ich ein Zitat ohne Grund gekuerzt. Die Website-Ueberschrift lautet "Bueero und Baustelle, endlich im selben Chat." Das "endlich" war gestrichen mit der Begruendung, die Zeile laufe sonst ueber die Schutzzone -- und diese Begruendung sogar mit einer Zahl versehen, die nicht gemessen war. Nachgemessen sind es 818 px von 896 erlaubten: sie passt. Das Wort ist wieder drin. GEPRUEFT Luft 102 / 61 / 254 / 141 px, alle Zeichnungen innerhalb der 92-px- Schutzzone, breiteste Ueberschriftzeile 818 von 896, 214 CSS-Regeln vollstaendig, Konsole ohne Fehler, vier PNGs aus dem echten Ausgabeweg bei 2160 x 2700. Downloads blieb leer, der Projektstand unveraendert. Die Pruefskripte im Sitzungsordner waren geloescht und sind neu angelegt, diesmal mit gemeinsamem CDP-Kern: pruef.mjs misst ueber getBBox die tatsaechlich gezeichnete Flaeche und die Breite jeder Ueberschriftzeile, schuss.mjs rendert einzelne Slides, breite.mjs misst eine Formulierung, bevor sie in die Datei kommt, export.mjs faehrt den Ausgabeweg und faengt /save ab. NEBENBEI Die Projektliste steht jetzt achtmal im Repo, einmal je Post-Seite plus uebersicht.html, dort zusaetzlich in PROJEKTE. Post 6 ist ueberall eingetragen. Wichtig fuer den offenen Tab: der Eintrag steht im Markup und entsteht nicht zur Laufzeit -- eine Seite, die schon geladen war, zeigt ihn erst nach dem Neuladen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |