Der Export legte die Datei nur unter animation/ im Repo ab. Die Bilder gehen
seit jeher nach ~/Downloads, und von dort laedt man hoch -- ein Video an einem
anderen Ort ist eine Inkonsequenz, die man erst merkt, wenn man es sucht.
Jetzt beides: Downloads zum Hochladen, animation/ zum Versionieren. Wie beim
Bildexport wird in Downloads nichts ueberschrieben, eine zweite Ausgabe heisst
"-1" -- eine Datei, die vielleicht schon hochgeladen wurde, gehoert nicht
ersetzt.
Der Weg ueber die Kommandozeile schreibt weiterhin nur ins Repo.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Jedes Projekt hat jetzt unter dem Canvas einen Bereich "Animation", im selben
Fenster. Er zeigt jede Animation als echtes Blatt in Vorschau, mit Zeitregler,
Abspielen und "MP4 exportieren".
Eine Animation ist keine Slide. Sie steht in ANIMS und nicht in SLIDES, liegt
also nicht im Streifen, taucht in der Slide-Auswahl nicht auf und wird vom
Bildexport nicht angefasst. Im Carousel ist sie ein eigenes Element, und ob
sie mitkommt, entscheidet sich beim Posten. Ein erster Anlauf machte sie zur
sechsten Slide; damit war sie in der Zaehlung und im ZIP mit drin.
Der Export laeuft ueber den neuen Endpunkt POST /anim in serve.py. Er startet
animation.mjs in einem eigenen Faden, die Seite fragt den Stand ueber
GET /anim?id= ab und zeigt Fortschritt und Pfad. Ein Browser kann kein MP4
schreiben, und eine offene Anfrage ueber zwei Minuten geht nicht -- zumal sich
animation.mjs waehrenddessen selbst Seiten von diesem Server holt.
Aufgenommen wird im neuen Modus ?nur=anim&k=<key>: dort zeigt die Seite allein
das Blatt der Animation, in 1080 x 1350 an 0,0. Damit entfaellt jede
Ausschnittsrechnung und mit ihr die Falle, dass ein zu schmales Fenster ein
leeres Bild liefert.
Als erstes Beispiel post6-animChat, fuenf Sekunden: die Antwort wird Zeichen
fuer Zeichen getippt, abgeschickt, waechst als Blase in den Verlauf, die
Aufgabenkarte klappt auf, die Systemzeile bestaetigt, alles blendet zurueck
auf den Anfang. Getippt wird VERLAUF[3].text, also die Nachricht, die im
Werkzeug an dieser Stelle ohnehin folgt.
H.264 High, yuv420p, 1080 x 1350, 30 fps, stumme AAC-Spur, +faststart: das
nimmt Instagram fuer ein animiertes Element im Carousel an. GIF nicht, das
landet als Standbild. Ein Video im Carousel wird auch kein Reel, das passiert
nur bei einem einzeln geposteten Video.
Nebenbei:
- post4, post5 und post6 trugen im Panel noch den Kopf ihrer Vorlage.
- video/README.md und video/bauen.mjs behaupteten, ffmpeg sei hier nicht
installiert. Stimmt seit 9.0.1 nicht mehr; die Bildsequenz bleibt dort
trotzdem, mit Begruendung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>