Produktion: ClamAV-Scan deaktiviert (CLAMAV_ENABLED=false)
Deploy / build-and-deploy (push) Successful in 20s
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Solange in der Coolify-Umgebung kein clamd erreichbar ist, würden GameJam-Uploads sonst mit 503 (fail-closed) abgelehnt. Für den TechDay morgen schalten wir den Scan im Container-ENV ab; Uploads laufen unverändert, nur ohne Virenprüfung. Lokal bleibt der Default true (Scan aktiv, wenn clamd läuft). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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1 parent
730aac65f8
commit
616cd60c6d
1 file changed
+1
@@ -8,6 +8,7 @@ ENV NODE_ENV=production \
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PORT=3000 \
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HOST=0.0.0.0 \
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DATA_DIR=/app/data \
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CLAMAV_ENABLED=false \
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APP_REVISION=${APP_REVISION}
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RUN apt-get update \
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