Produktion: ClamAV-Scan deaktiviert (CLAMAV_ENABLED=false)
Deploy / build-and-deploy (push) Successful in 20s

Solange in der Coolify-Umgebung kein clamd erreichbar ist, würden
GameJam-Uploads sonst mit 503 (fail-closed) abgelehnt. Für den
TechDay morgen schalten wir den Scan im Container-ENV ab; Uploads
laufen unverändert, nur ohne Virenprüfung. Lokal bleibt der Default
true (Scan aktiv, wenn clamd läuft).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
ToolCTRLandClaude Opus 4.7 committed 2026-05-26 14:16:20 +02:00
1 parent 730aac65f8
commit 616cd60c6d
1 file changed
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@@ -8,6 +8,7 @@ ENV NODE_ENV=production \
PORT=3000 \
HOST=0.0.0.0 \
DATA_DIR=/app/data \
CLAMAV_ENABLED=false \
APP_REVISION=${APP_REVISION}
RUN apt-get update \