Beide Projekte werden nicht mehr gebraucht. Weg sind post1-alt.html, index.html und state/post2.json, dazu der lokale state/post1-alt.json. Mitgezogen, damit nichts ins Leere zeigt: die Projektumschaltung im Bedienfeld samt ihrer CSS-Regeln, die Projekttabelle und die Liste der Stand-Dateien in der README, die Startzeile und der Aufbau in rules.md. Achtung: Ohne index.html liefert http://127.0.0.1:4321/ nur noch die Verzeichnisliste. Der Einstieg ist /post1.html. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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31 KiB
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# Post-Generator — Regeln & Konventionen
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Arbeitsgrundlage für alles, was in diesem Repo an Social-Grafiken entsteht.
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**Stand:** 31.07.2026
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Der Generator läuft lokal: `./serve.sh` → <http://127.0.0.1:4321/post1.html>
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(Post 1, Carousel).
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## 1. Wo die Wahrheit steht
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Alle Marken-Werte stammen aus der Website, nicht aus diesem Repo. Bei Zweifel
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**dort nachschauen, nicht hier raten**:
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| Was | Quelle |
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|---|---|
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| Farben, Radien, Abstände | `HiveGrid-Website/app/globals.css` (`:root`) |
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| Chamfer-Form | `HiveGrid-Website/lib/chamfer.ts` |
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| Schrift | `HiveGrid-Website/app/layout.tsx` |
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| Badge-Styling | `HiveGrid-Website/components/sections/ScreenshotAccordion.tsx` |
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| Feature-Texte | `HiveGrid-Website/app/playground/PlaygroundClient.tsx` → `solutionModules` |
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Die Werte sind hier gespiegelt, weil der Export keine Tailwind-/oklch-Farben
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verträgt (siehe §7). Ändert sich die Website, müssen sie **hier nachgezogen
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werden** — das passiert nicht automatisch.
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## 2. Farben
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### Marke
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| Token | Wert | Verwendung |
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|---|---|---|
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| `--accent-yellow` | `#F1B729` | Primärer Akzent, Marker, G-Marke |
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| `--accent-yellow-light` | `#FFE082` | Badge-Hintergrund |
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| `--accent-yellow-dark` | `#3E2C0A` | Badge-Text |
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| `--accent-teal` | `#0D6E6E` | Sekundär, aktuell ungenutzt |
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| `--dark-bg` | `#30313D` | Dunkle Variante + Formen-Ebene |
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### Flächen & Text
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| Token | Wert |
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|---|---|
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| `--surface` | `#FFFFFF` |
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| `--bg-primary` | `#FAFAFA` |
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| `--text-primary` | `#1A1A1A` |
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| `--text-secondary` | `#555555` |
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| `--text-on-dark` | `#C8D0DC` |
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### Pro Variante
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**Hell** (Grund `#FFFFFF`)
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```
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--head-color #1A1A1A --frame-bg #E8EBF0
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||
--body-color #555555 --shape-fill #30313D (deckend!)
|
||
--accent-on #C8901A --shape-line rgba(48,49,61,.13)
|
||
--marker #F1B729 --shape-accent #F1B729
|
||
--pat-color #30313D --gmark-color rgba(48,49,61,.16)
|
||
```
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||
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||
**Dunkel** (Grund `#30313D`)
|
||
|
||
```
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||
--head-color #FFFFFF --frame-bg rgba(255,255,255,.11)
|
||
--body-color #B9BDC9 --shape-fill #414252
|
||
--accent-on #F1B729 --shape-line rgba(255,255,255,.10)
|
||
--marker #F1B729 --shape-accent #F1B729
|
||
--pat-color #FFFFFF --gmark-color rgba(255,255,255,.13)
|
||
```
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||
> **`--accent-on` ist nicht `#F1B729`, sondern `#C8901A` auf Hell.** Reines
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||
> Markengelb trägt auf Weiß bei kleinem Text nicht. Der abgedunkelte Ton ist
|
||
> Absicht, kein Fehler.
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||
|
||
> **Der Block oben rechts ist auf Hell deckendes `#30313D`.** Das ist derselbe
|
||
> Wert wie die dunkle Story-Sektion der Website. Er darf **nicht** über die
|
||
> Intensitätsstufe aufgehellt werden, sonst ist es nicht mehr die Markenfarbe
|
||
> (siehe §5).
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## 3. Geometrie
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### Chamfer
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Die Marken-Form: abgeschnittene Ecken, Echo der Honigwabe. Auf der Website
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16 px, hier hochskaliert, weil die Fläche viermal so groß ist.
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||
```css
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||
clip-path: polygon(
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||
Xpx 0, calc(100% - Xpx) 0, 100% Xpx, 100% calc(100% - Xpx),
|
||
calc(100% - Xpx) 100%, Xpx 100%, 0 calc(100% - Xpx), 0 Xpx
|
||
);
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||
```
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| Element | X |
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|---|---|
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| Badge | 11 px |
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| Mockup-Rahmen außen | 22 px |
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| Mockup-Rahmen innen | 14 px |
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||
**Drei Fallstricke** (stehen auch in `chamfer.ts`):
|
||
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- `clip-path` beschneidet **auch den Schatten** → wäre über `filter: drop-shadow()` zu lösen, nie über `box-shadow`. Praktisch irrelevant, seit die Posts schattenfrei sind (siehe §5)
|
||
- `clip-path` beschneidet **auch den Rahmen** → Rand über eine Hintergrundfläche lösen, nicht über `border`
|
||
- Kinder, die aus der Box ragen (Popups, Tooltips), werden abgeschnitten → solche Elemente nicht chamfern
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### Hexagon
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Flat-Top, also flache Ober- und Unterkante mit Spitzen links und rechts:
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||
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```css
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clip-path: polygon(25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%);
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||
```
|
||
|
||
**Seitenverhältnis 384,5 : 332,9 = 1,155 (= 2/√3).** Aus der Logomarke
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||
abgeleitet, nicht geschätzt. Wer davon abweicht, staucht das Sechseck.
|
||
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||
### G-Marke
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Ein einziges Polygon, aus `logo.svg` extrahiert (dort die einzige Fläche mit
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||
`class="st3"`), auf 0,0 normalisiert:
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||
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||
```
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||
384.5,166.5 336.4,83.2 192.2,166.5 288.3,166.5 240.3,249.7 144.2,249.7
|
||
96.1,166.5 144.2,83.2 336.4,83.2 298,16.8 288.3,0 96.1,0 0,166.5
|
||
96.1,332.9 288.3,332.9
|
||
```
|
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|
||
Immer **inline** als SVG einsetzen, nie als `<img>` — nur so lässt sie sich per
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`currentColor` pro Variante umfärben, und nur so überlebt sie den Export
|
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zuverlässig (§7).
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### Wabenraster
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Nahtlose Kachel aus derselben G-Form. Bei Flat-Top-Hexagonen springen die
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||
Spalten um ¾ der Breite, benachbarte Spalten sitzen eine halbe Reihe versetzt.
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||
Eine Kachel = zwei Spalten breit, eine Reihe hoch. **Die über den Kachelrand
|
||
hinausragenden Kopien sind Pflicht** — ohne sie sieht man die Nähte.
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## 4. Typografie
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### Die Schrift
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**Manrope** — dieselbe wie auf der Website. Bewusst nicht Inter: Der Kommentar in
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`app/layout.tsx` nennt Inter „the default AI/website-builder font"; Manrope ist
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||
eine Spur wärmer und geometrischer.
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```css
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||
font-family: 'Manrope', system-ui, sans-serif;
|
||
```
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| | |
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|---|---|
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| Schnitte | 400, 500, 600, 700, 800 |
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| Ablage | `assets/fonts/manrope.css` + 6 `.woff2` |
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| Subsets | latin, latin-ext, cyrillic, cyrillic-ext, greek, vietnamese |
|
||
| Herkunft | Google Fonts, einmalig heruntergeladen |
|
||
|
||
**Warum lokal und nicht per CDN:** Der Export darf zur Laufzeit an keiner
|
||
fremden Origin hängen. Ein Font von `fonts.gstatic.com` wäre cross-origin, würde
|
||
den Export vom Netz abhängig machen und im Zweifel den Canvas verunreinigen. Die
|
||
URLs in `manrope.css` sind deshalb auf relative Pfade umgeschrieben.
|
||
|
||
> **Vor jedem Export auf `document.fonts.ready` warten.** Sonst rendert der erste
|
||
> Durchgang still in einer System-Fallback-Schrift, und man sieht es erst in der
|
||
> fertigen Datei. Der Download-Button bleibt bis dahin deaktiviert.
|
||
|
||
### Größen
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||
|
||
| Element | Größe | Weight | Sonstiges |
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|---|---|---|---|
|
||
| Headline | 74 px | 800 | `line-height: 1.06`, `letter-spacing: -0.03em` |
|
||
| Titel-Tagline | 74 px | 800 | identisch zur Headline, bewusst |
|
||
| Fließtext | 30 px | 500 | `line-height: 1.48`, `max-width: 830px` |
|
||
| Badge | 26 px | 600 | `letter-spacing: 0.1em` |
|
||
| Claim (Titel) | 31 px | 500 | `line-height: 1.44` |
|
||
|
||
### Akzent-Wörter
|
||
|
||
Zwei Behandlungen, **nie beide im selben Textblock**:
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||
- **Marker** — handgezeichneter SVG-Strich als `background-image`, wellige
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||
Kanten, angeschrägtes linkes Ende. Für Headlines und Payoffs.
|
||
Ein CSS-Verlauf ist hier **verboten**: er kann geometrisch nur ein perfektes
|
||
Rechteck erzeugen und sieht gedruckt statt gemalt aus.
|
||
- **Farbe** (`--accent-on`) — für kleinere Zeilen.
|
||
|
||
Pro Slide höchstens **ein** markiertes Wort. Zwei Marker in einem Block waren
|
||
schon zweimal zu viel.
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||
### Sprache
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- Alles Sichtbare auf **Deutsch**, Code-Kommentare auf **Englisch**
|
||
- **Keine Em-Dashes (—)** in sichtbaren Texten. Komma, Punkt oder `·`
|
||
- Feature-Texte wortgleich von der Website. Headlines dürfen gekürzt und
|
||
umgestellt werden, aber **keine neuen Wörter erfinden**
|
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## 5. Aufbau der Slides
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### Formate
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**1080 × 1350 px (4:5)** — das hochkantigste offiziell unterstützte
|
||
Feed-Format. Belegt: Instagram unterstützt 1.91:1 bis 4:5, Breiten 320–1080
|
||
behalten die Originalauflösung, alles außerhalb wird beschnitten.
|
||
|
||
- **Alle Slides eines Carousels müssen dasselbe Seitenverhältnis haben** — die
|
||
erste Slide setzt es, der Rest wird hart darauf beschnitten
|
||
- Safe Zone: nichts Lesbares näher als ~92 px an den Rand
|
||
- Der **Profil-Grid** zeigt seit 2025 Hochformat und beschneidet auf 3:4 —
|
||
im Grid fehlen links und rechts je ~33 px. Für die drei angepinnten Cover
|
||
relevant, im Feed nicht
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|
||
### Layout-Template: Tag, Überschrift, Beschreibung, Bild
|
||
|
||
Jede Feature-Slide besteht aus denselben vier Bausteinen in derselben Reihenfolge.
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||
Das ist keine Geschmacksfrage — Wiedererkennung über fünf Slides entsteht genau
|
||
dadurch, dass sich das Gerüst nicht bewegt.
|
||
|
||
```
|
||
92 ┌──────────────────────────────────────┐
|
||
│ ▌ TAG │ ← ausgerückt (siehe unten)
|
||
│ │
|
||
│ Überschrift, zwei Zeilen │ ← dominiert die Slide
|
||
│ mit einem markierten Wort │
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||
│ │
|
||
│ Beschreibung, zwei bis drei │ ← kürzer als man denkt
|
||
│ Zeilen Fließtext │
|
||
│ │
|
||
│ ┌────────────────────────────────── │
|
||
│ │ Bild │ ← ein dominanter Blickfang
|
||
│ │ │
|
||
└──┴───────────────────────────────────┘
|
||
```
|
||
|
||
**Größenverhältnisse.** Die Hierarchie muss ohne Nachdenken lesbar sein — was
|
||
zuerst, was zweitens, was drittens. Bei uns: Überschrift 74 px, Fließtext 30 px,
|
||
Tag 26 px. Das Verhältnis Überschrift zu Fließtext liegt bei rund **2,5 : 1**;
|
||
gängige Empfehlungen für Carousels nennen Überschrift 48–72 pt gegen Fließtext
|
||
24–36 pt, also dieselbe Größenordnung. Weniger Abstand als Faktor 2 und die
|
||
Hierarchie kippt.
|
||
|
||
**Ein Blickfang pro Slide.** Genau ein Element, auf das das Auge sofort springt —
|
||
bei uns die Überschrift, danach das Bild. Zwei gleich starke Elemente lassen den
|
||
Betrachter raten und wegwischen.
|
||
|
||
**Weißraum ist kein verschenkter Platz**, sondern das, was die Blöcke trennt.
|
||
Der Abstand zwischen Tag und Überschrift ist deshalb größer als der zwischen
|
||
Überschrift und Beschreibung: getrennte Gedanken brauchen mehr Luft als
|
||
zusammengehörige.
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||
|
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#### Das Tag wird ausgerückt
|
||
|
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Der Tag hat 20 px Innenabstand. Steht sein **Kasten** bündig zur Inhaltskante,
|
||
beginnt sein **Text** 20 px weiter rechts als die Überschrift — und genau das
|
||
sieht man:
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||
|
||
```
|
||
vorher nachher
|
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92 │▌ WORKFLOW-ENGINE 72 │▌ WORKFLOW-ENGINE
|
||
92 │Wenn-dann 92 │Wenn-dann
|
||
└ Kasten bündig, └ Text bündig,
|
||
Text 20 px versetzt Kasten ragt aus
|
||
```
|
||
|
||
Gelöst über `margin-left: -20px`, also genau den Innenabstand. Das ist dasselbe
|
||
Prinzip wie hängende Interpunktion im Satz: Ausgerichtet wird nach der
|
||
**wahrgenommenen** Kante, nicht nach der geometrischen. Der Kasten steht dann bei
|
||
x 72 — immer noch weit innerhalb der Safe Zone.
|
||
|
||
> Wer die Innenabstände des Tags ändert, muss das negative Margin mitziehen.
|
||
> Die beiden Werte gehören zusammen.
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||
### Ebenen (von hinten nach vorn)
|
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| z-index | Ebene |
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||
|---|---|
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||
| 0 | Hintergrund: Formen, Wabenraster, Punkte, Raster, G-Marke |
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| 1 | Mockup |
|
||
| 2 | Inhalt: Badge, Headline, Fließtext |
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||
| 3 | Swipe-Hinweis |
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|
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### Keine Schatten
|
||
|
||
**Nichts wirft einen Schatten** — weder Bilder noch Mockups, Logos, Zettel oder
|
||
Text. Kein `box-shadow`, kein `filter: drop-shadow()`, kein `text-shadow`.
|
||
|
||
Tiefe entsteht stattdessen über:
|
||
|
||
- **Überlappung** — ein zweites Bild vor dem ersten liest sich auch ohne Schlagschatten als davor
|
||
- **Rahmenfarbe** — der chamferte Rahmen (`--frame-bg`) setzt das Bild von der Fläche ab
|
||
- **Versatz und Drehung** — beim Stapel und beim Notizzettel
|
||
|
||
**Ausnahme, und nur diese:** Die Blätter im Stapel-Rahmen bekommen eine
|
||
Haarlinie (`1px rgba(48,49,61,.18)`). Ohne sie läge auf der hellen Variante
|
||
Weiß auf Weiß und der Stapel wäre nicht mehr zu erkennen. Eine Linie ist kein
|
||
Schatten.
|
||
|
||
Warum: Weichgezeichnete Schatten sind das erste, was einen Post nach Vorlage
|
||
aussehen lässt. Flächig gesetzt wirkt es ruhiger und passt zur Website, die
|
||
denselben Weg geht. Nebenbei ist es beim Export billiger — jeder unscharfe
|
||
Filter muss beim 3-fachen Rendern dreifach berechnet werden.
|
||
|
||
### Was global gilt und was pro Slide
|
||
|
||
| Einstellung | Geltung | Warum |
|
||
|---|---|---|
|
||
| Variante (Hell/Dunkel) | **global** | gemischt fällt das Carousel auseinander |
|
||
| Mockup-Perspektive | **global** | dito |
|
||
| Renderqualität | **global** | Exportstufe, kein Gestaltungsmittel (§7) |
|
||
| Layout | pro Slide | jede Slide hat einen eigenen Katalog |
|
||
| Muster | pro Slide | |
|
||
| Intensität | pro Slide | |
|
||
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### Durchgehendes Carousel (Panorama)
|
||
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||
Der Post ist dann kein Stapel von fünf Bildern mehr, sondern **ein einziges
|
||
Blatt von 5400 × 1350 px**, das in fünf 1080er Fenster geschnitten wird. Wer
|
||
swipet, sieht Elemente über die Kante hinauslaufen und auf der nächsten Slide
|
||
weitergehen.
|
||
|
||
```
|
||
Slide 1 │ Slide 2 │ Slide 3 │ Slide 4 │ Slide 5
|
||
0 ─────── 1080 ────── 2160 ────── 3240 ────── 4320 ────── 5400
|
||
↑ ↑ ↑ ↑
|
||
die vier Nähte
|
||
```
|
||
|
||
**Technisch:** Eine Ebene von 5400 px Breite liegt in jeder Slide, verschoben um
|
||
`index × -1080 px`. Jede Slide zeigt dadurch ihr Fenster desselben Blatts. Kein
|
||
Zuschneiden von Hand, kein Splitter-Tool — die Slides *sind* die Schnitte.
|
||
|
||
**Regeln, die dabei zählen:**
|
||
|
||
1. **Slide 1 muss allein funktionieren.** Sie ist das Cover im Profil-Grid. Sie
|
||
darf nicht wie „das linke Fünftel von etwas" wirken
|
||
2. **Die Naht ist nie unsichtbar.** Instagram zeigt beim Swipen ein paar Pixel
|
||
Abstand zwischen den Slides. Das lässt sich nicht abstellen und ist auch nicht
|
||
schlimm — der Effekt trägt trotzdem
|
||
3. **Nichts Wichtiges auf die Naht legen.** Keine Schrift, kein Gesicht, kein
|
||
Logo. Der Schnitt gehört in ruhige Zonen
|
||
4. **Aber etwas Auffälliges über die Naht laufen lassen.** Eine halbierte Form
|
||
zieht das Auge weiter und lenkt vom Spalt ab. Genau dafür sitzen unsere
|
||
Sechsecke **mittig auf 1080 / 2160 / 3240 / 4320** — je zur Hälfte links und
|
||
rechts der Naht
|
||
5. **Nur Standbilder.** Ein Video mitten im Carousel bricht den Fluss
|
||
|
||
**Was bei uns auf dem Blatt liegt:** vier Sechsecke auf den vier Nähten
|
||
(abwechselnd massiv und Kontur, unterschiedliche Höhen), die G-Marke auf der Naht
|
||
2|3, und ein durchgehendes Band über die volle Breite als Klammer.
|
||
|
||
Das ist ein **globaler** Schalter, kein Muster pro Slide — er wirkt naturgemäß
|
||
auf alle fünf. Die Muster pro Slide bleiben zusätzlich verfügbar; für den reinen
|
||
Panorama-Look überall auf „Aus" stellen.
|
||
|
||
> Gängige Empfehlung sind 2–4 Slides fürs Panorama. Wir haben fünf. Das
|
||
> funktioniert, verlangt aber eine ruhigere Gestaltung — bei fünf Fenstern wird
|
||
> jede zusätzliche Form schnell unruhig.
|
||
|
||
### Intensität
|
||
|
||
Die Stufe „Dezent" (Faktor 0,55) wirkt **nur auf Nebenelemente** — Hexagon-Kontur,
|
||
Waben, Punkt- und Linienraster, G-Marke. Der große Block oben rechts bleibt
|
||
immer deckend, sonst wäre er nicht mehr exakt `#30313D`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 6. Mockups
|
||
|
||
Kein fotorealistischer Laptop-Rahmen für die Feature-Slides: Die Website rahmt
|
||
jeden Screenshot mit dem Chamfer (`.screenshot-frame` in `globals.css`). Das ist
|
||
die markeneigene Mockup-Form und verbindet die Posts mit der Seite.
|
||
|
||
Der Laptop auf der Titel-Slide ist die Ausnahme und bewusst ein Blickfang.
|
||
|
||
### Geometrie pro Slide
|
||
|
||
Breite, Seitenverhältnis und Position sind CSS-Variablen mit Defaults:
|
||
|
||
```
|
||
--mock-w 1090px (ragt ~100 px über die rechte Kante)
|
||
--mock-ar 1.6 (16:10)
|
||
--mock-left 92px
|
||
```
|
||
|
||
**Regel: Das Format des Rahmens folgt dem Inhalt des Screenshots, nicht
|
||
umgekehrt.** Der Form Builder ist eine schmale, zentrierte Spalte mit breiten
|
||
leeren Rändern — in einem 16:10-Rahmen zeigt er vor allem Leere. Er bekommt
|
||
deshalb 540 × 720 (3:4), mittig gesetzt, und einen Zoom von 3,8 direkt auf die
|
||
Spalte.
|
||
|
||
### Screenshots zuschneiden
|
||
|
||
Quellen sind ~2000 px breit und im Vollbild unlesbar. Jeder Screen wird auf
|
||
seinen aussagekräftigen Bereich gezoomt. Die Werte sind gerechnet, nicht geraten:
|
||
|
||
```
|
||
Rahmenbreite = 1 Einheit, Bild bei scale 1 = 1 Einheit breit
|
||
Bildhöhe = 1/BildAR Rahmenhöhe = 1/RahmenAR
|
||
|
||
Punkt fx horizontal mittig: tx = 0.5/s − fx
|
||
Punkt fy vertikal mittig: ty = (RahmenH/2)/(s · BildH) − fy
|
||
```
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||
|
||
Mindest-Zoom zum Füllen: `RahmenH / BildH`. Darunter entstehen Lücken.
|
||
|
||
**Ausnahme Titel-Slide:** Der Laptop zeigt den Screen **1:1**, ohne Zoom. Dort
|
||
soll ein Bildschirm zeigen, was ein Bildschirm zeigt. Die Displayfläche misst
|
||
739 × 489 (AR 1,511), `workflow.png` hat 1,504 — passt praktisch deckungsgleich.
|
||
|
||
### Neue Geräte-Mockups einbauen
|
||
|
||
1. Braucht **echte Transparenz**. Ein Screenshot eines transparenten PNGs ist
|
||
keine Transparenz — das Karomuster steckt dann als Pixel drin und lässt sich
|
||
nicht sauber entfernen (einmal versucht, Ergebnis unbrauchbar)
|
||
2. Ist die Displayfläche deckend, muss sie **ausgeknockt** werden, damit der
|
||
Screenshot dahinter liegen kann. Nur so bleiben Notch und Rundungen oben
|
||
3. Displayfläche ausmessen und als Prozentwerte eintragen — sie hängt am
|
||
konkreten Bild
|
||
4. **Kein Schatten im PNG** — die Posts sind schattenfrei (§5), ein eingebrannter
|
||
Schlagschatten im Mockup-Bild lässt sich nicht mehr abschalten
|
||
|
||
### Szenen-Mockup (Perspektive)
|
||
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`assets/mockups/macbook-szene.png` — Macbook Air + iPad Pro, freigestellt aus
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einem Pixeden-PSD. Anders als `laptop.png` steht die Szene schräg, die
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Displayflächen sind also **Vierecke, keine Rechtecke**.
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Damit reicht die übliche Prozent-Box nicht. Der Screenshot wird per
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`matrix3d` in die Fläche projiziert:
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| | Macbook | iPad |
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|---|---|---|
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| Design-Größe | 3456 × 2234 | 1438 × 2164 |
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| Format | 1,547 | **0,6645** |
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| Eckradius | 0 | 57 px |
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| Viereck aus | Smart-Object | vermessene Glasfläche |
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**Zulieferung: ein iPad-Screenshot muss 0,6645 haben** (1 : 1,505), also z. B.
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1440 × 2167. Beim Macbook 1,547, dort verschwinden die unteren 15 % hinter der
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Tastaturschale.
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Die Matrizen bilden **Design-Pixel auf Bildpixel des 5742 px breiten
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Originals** ab; `--sk` skaliert von dort auf die Breite in der Slide und wird
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in `applyEdits()` gesetzt, damit eine Größenänderung mitläuft. Die Eckpunkte
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stammen aus dem `transform_box` der Smart-Objekte im PSD, sind also gemessen
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und nicht angepasst.
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**Beide Displays sind ausgeknockt**, der Ausschnitt am Macbook endet dort, wo
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das iPad davor liegt. Sonst läge der Screenshot vor dem Tablet. Der Ausschnitt
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kommt aus der Deckung der Screen-Ebene, **nicht** aus dem Design-Rechteck: das
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reicht hinter das Gehäuse und würde die Tastaturschale anschneiden.
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**Die Geräte standen auf einer Glasplatte.** Mit dem Hintergrund fällt die
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Platte weg, ihre Spiegelung bleibt aber als zweiter Körper stehen, und der
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Spalt dazwischen wird auf hellem Grund zur weißen Linie.
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**Der Spalt bekommt keinen festen Farbwert, sondern wird spaltenweise
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interpoliert.** Für jede Bildspalte: Medianfarbe der fünf Pixel über dem
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Spalt, Medianfarbe der fünf darunter, linear dazwischen. Am Display bleibt so
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Schwarz, am Gehäuse das Metallic, an der Kante der Verlauf. Es gibt keinen
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Farbsprung mehr und damit auch keinen Streifen.
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> Ein einheitlicher Ton reicht nicht. Der Spalt läuft quer über Displayrand
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> **und** Aluminium, also über zwei völlig verschiedene Töne. Jeder feste Wert
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> passt an einer Stelle und sitzt an der anderen als Fremdkörper.
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> Nicht wegschneiden: die Spiegelung hängt am Fuß des iPads, ein Schnitt nach
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> Zusammenhangskomponenten trennt den mit ab. Das war der erste Versuch.
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Die Füllung läuft über die **volle Breite**, auch unter dem iPad: dessen
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eigener Spalt ist sonst als weiße Linie unter dem Rahmen zu sehen. Mit einem
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festen Ton ging das nicht, da saß dort ein harter dunkler Block auf dem
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Aluminium; mit der Interpolation passt es.
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**Das iPad-Viereck kommt nicht aus dem Smart-Object.** Das sitzt im PSD zu
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hoch und lässt unten einen dreimal so breiten schwarzen Streifen stehen wie
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oben. Statt dessen wird die schwarze Glasfläche vermessen:
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1. Randpunkte der vier Kanten sammeln, **nur im mittleren Drittel** — an den
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Ecken liegen sie auf den Rundungen
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2. Ausgleichsgerade je Kante, benachbarte schneiden → die **echten** Ecken.
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Über Extrempunkte kommt ein zu kleines, verdrehtes Viereck heraus, weil
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die Extrema auf den Rundungen sitzen
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3. Eckradius aus dem Abstand Ecke zu Glas: bei einem rechten Winkel liegt der
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Scheitel der Rundung bei `r · (√2 − 1)` → **Glas 1514 × 2240, r = 95**
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4. **38 px** Rand nach innen (2,5 % der Breite) → Display 1438 × 2164
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5. Innenradius **konzentrisch**: `95 − 38 = 57`. Nur so bleibt der schwarze
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Rand auch in den Ecken gleich breit
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Der Ausschnitt wird als gerundetes Rechteck im Design-Raum gezeichnet und dann
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durch die Homographie geschoben, im CSS macht `border-radius: 57px` mit
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`overflow: hidden` dasselbe. Ohne das stößt eine scharfe Bildecke in die runde
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Glasecke, und genau das sieht man sofort.
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Beim Macbook stimmt das Smart-Object, dort bleibt es dabei.
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Belegung: Kanban-Board auf dem Macbook, Projekt-Chat hochkant auf dem iPad.
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### Vom Macbook-Display ist nicht alles zu sehen
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Oben verdeckt die Blende des Deckels samt Kameraaussparung, unten die
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Tastaturschale, rechts das davorstehende iPad. Die Ecken des Smart-Objekts
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sagen darüber nichts: daraus geschätzt kommt oben 3,8 % heraus, tatsächlich
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sind es **6,9 %**.
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Deshalb wird gemessen statt geschätzt:
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1. Deckung der Screen-Ebene per **Umkehr-Homographie in den Design-Raum**
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zurückrechnen — dort ist die Verdeckung eine Maske, kein Rätsel
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2. Darin das **größte achsenparallele Rechteck** suchen (Histogramm-Verfahren
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je Zeile) → **2726 × 1682 bei (74, 154)**, also 78,9 % der Breite und
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75,3 % der Höhe
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3. Aufnahme darin zentriert einpassen, `contain`, **nie** `cover`
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Daher `width: 78.877%` und der Versatz. **Nichts wird abgeschnitten und nichts
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gezoomt** — was frei bleibt, trägt den aus den Bildecken gemessenen
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Hintergrundton der Aufnahme (`#F5F4F4` Board, `#FAFAFA` Chat). Schon fünf
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Stufen Unterschied zeichnen die freie Fläche als Rand nach.
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Das Zielformat für eine Macbook-Aufnahme ist damit **1,62** statt 1,547; wer
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näher dran liegt, füllt mehr Fläche. Passen muss es nicht, es wird ohnehin
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eingepasst.
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**Beide liegen originalgetreu auf ihrem Display, ohne Zoom.** Sie sind flacher
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als der Bildschirm, es bleibt also Fläche frei; die trägt mit `#FAFAFA` den
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Hintergrundton der Anwendung und ist deshalb nicht als Rand zu erkennen.
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> **Das Board rückt 5,15 % nach unten.** Das Smart-Object des PSD ragt oben
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> hinter die Blende des Deckels. Ohne Versatz verschwindet genau die Kopfzeile
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> der Anwendung, und der Screen sieht angeschnitten aus, obwohl gar nicht
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> gezoomt wurde. Unten wird der Screen von der Tastaturschale beschnitten —
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> das ist so gewollt und im Pixeden-Original genauso.
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> **Lizenz beachten.** Pixeden-Ressourcen sind für kommerzielle Projekte frei
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> und ohne Namensnennung nutzbar, dürfen aber **nicht weitergegeben** werden.
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> Das PSD gehört deshalb nicht ins Repo, nur das für uns abgeleitete PNG.
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### Nachgebaute UI-Bausteine
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Manche Produkt-Elemente liegen **nicht** als Screenshot, sondern als HTML im
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Generator. Bisher: der **Notizzettel** auf der Workflow-Slide.
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Nachbau aus `hivegrid-pitch/ui/components/StickyNote/StickyNote.tsx`,
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Variante `purple`:
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| Teil | Wert |
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| Kopfleiste | `#ce93d8` |
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| Fläche | `#f3e5f5` |
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| Text | `#424242`, Gewicht 400, Zeilenhöhe 1,5 |
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| Menü | drei Punkte (FeatherMoreVertical), kein Balken |
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| Anfasser | zwei Ecken unten rechts, 45 % und 65 % Deckkraft |
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Die Vorlage ist 200 px breit bei 14 px Text; auf dem 1080er Blatt sind alle
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Maße rund 1,6× hochskaliert. **Farbwerte nicht neu erfinden** — sie stammen aus
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der Software und müssen wiedererkennbar bleiben.
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Warum HTML und nicht Screenshot: Kanten und Schrift bleiben beim 3×-Export
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genauso scharf wie der Rest der Slide, der Text ist austauschbar, und es gibt
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keine Scrollbalken oder Cursor-Reste im Bild.
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## 7. Export & Bildqualität
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### Der Export behält die gerenderte Auflösung
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**Gespeichert wird in 1080·k × 1350·k**, wobei k die Renderqualität ist. Bei 3×
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sind das 3240 × 4050. Die Datei ist damit so groß wie das, was tatsächlich
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gerendert wurde.
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```
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Renderqualität 1× → 1080 × 1350
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Renderqualität 2× → 2160 × 2700
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Renderqualität 3× → 3240 × 4050
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```
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**Früher stand hier das Gegenteil**, und die Begründung war das Upload-Verhalten
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von Instagram: Breiten von 320 bis 1080 bleiben unangetastet, alles darüber wird
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von Instagram verkleinert und neu komprimiert, also lieber selbst sauber auf
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1080 herunterrechnen. Der Preis dafür war aber, dass jede gelieferte Aufnahme
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auf die Breite ihres Rahmens im 1080er Blatt eingedampft wurde — eine Vorlage
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mit 2390 px kam mit 916 px an, obwohl sie intern schon in 2748 px vorlag.
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**Das wiegt schwerer als der Upload-Pfad.** Wer eine hoch aufgelöste Aufnahme
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liefert, muss sie im Ergebnis wiederfinden. Kleiner rechnen kann jedes
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Zielsystem selbst, und wer bewusst exakt 1080 × 1350 will, stellt die
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Renderqualität auf 1×.
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### Warum das Supersampling hier hilft
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Nicht wegen des Textes — den rastert der Browser bei nativer Größe ohnehin
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sauber, teils sogar schärfer als supersampled. Der Gewinn liegt woanders:
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- **Transformationen** — der gekippte Laptop, gedrehte Formen, Chamfer-Kanten
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und Hexagon-Clips werden bei doppelter Auflösung gerastert und danach
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gemittelt. Das ist echtes Anti-Aliasing statt Treppenkanten
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- **Screenshots** — unsere Quellen sind ~2000 px breit und werden auf ~1090 px
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gezeigt. Bei 2× zeichnet der Browser sie näher an ihrer nativen Auflösung, das
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anschließende Downsampling ist unser eigenes und damit besser
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- **Marker und Wabenraster** — SVG-Kanten profitieren identisch
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> Bei reinen Textslides ohne Mockup ist der Unterschied gering bis null. Deshalb
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> ist die Stufe umschaltbar (1× / 2× / 3×), nicht fest verdrahtet. **2× ist der
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> Standard**, 3× kostet spürbar Zeit und Speicher bei kaum sichtbarem Gewinn.
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### Falls doch einmal verkleinert werden muss
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Nicht in einem Sprung. Browser skalieren Canvas standardmäßig schnell statt gut:
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Pixel werden direkt übernommen, Nachbarinformationen gehen verloren, das
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Ergebnis rauscht. Zwei Gegenmaßnahmen, beide nötig:
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```js
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ctx.imageSmoothingEnabled = true;
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ctx.imageSmoothingQuality = "high"; // Default ist "low"
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```
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Und **in Halbierungsschritten** verkleinern. Ein direkter Sprung von 3240 auf
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1080 überspringt Zwischenpixel; zweimal halbieren mittelt jeweils über 2 × 2 und
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kommt einer echten Flächenmittelung nahe.
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`createImageBitmap()` mit `resizeQuality` wäre der elegantere Weg, ist aber in
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Browsern uneinheitlich umgesetzt — teils wird die Option ignoriert. `drawImage`
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mit `imageSmoothingQuality` ist der verlässliche Pfad.
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### Format
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**PNG, nicht JPEG.** Instagram konvertiert am Ende ohnehin zu JPEG — aber unsere
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Slides sind Text, flache Flächen und UI-Screenshots mit harten Kanten. Genau die
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zerlegt JPEG-Kompression zuerst. Wer als PNG hochlädt, gibt Instagram ein
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verlustfreies Original und zahlt nur **einmal** Kompression statt zweimal.
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Für Fotoinhalte wäre JPEG bei 85–95 % die bessere Wahl. Haben wir hier nicht.
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### Farbraum
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**sRGB, ausschließlich.** Instagram wirft andere Profile weg und konvertiert
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nach sRGB. Wer in Adobe RGB oder P3 exportiert, bekommt Farbverschiebungen bei
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dieser Konvertierung. Canvas-Exporte aus dem Browser sind standardmäßig sRGB —
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also nichts zu tun, solange niemand ein Farbprofil anfasst.
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### Weiteres
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- Auf `document.fonts.ready` warten, sonst rendert der erste Export in einer
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Fallback-Schrift
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- Dateinamen mit `01-`…`05-` präfixen: Instagram übernimmt beim Hochladen die
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Dateisortierung
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- Dateigröße im Auge behalten. Für JPEG gilt die Faustregel „unter 1 MB", sonst
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komprimiert Instagram härter. Für unsere PNGs mit Screenshots ist das nicht zu
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halten und auch nicht nötig
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- Vom Desktop hochladen, wenn möglich — gilt als schonender als der mobile Upload
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### Quellenlage, ehrlich
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**Von Meta dokumentiert:** die unterstützten Seitenverhältnisse (1.91:1 bis 4:5),
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die Auflösungsgrenze 320–1080, der Beschnitt außerhalb, und dass alle
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Carousel-Slides auf die erste beschnitten werden.
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**Community-Konsens, nicht offiziell:** die konkreten Kompressionsprozente, die
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1-MB-Faustregel, Desktop-vs-Mobile, und PNG-vs-JPEG-Empfehlungen. Plausibel und
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||
breit reproduziert, aber von Meta nirgends bestätigt. Im Zweifel selbst
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gegentesten: dieselbe Slide in zwei Varianten hochladen und vergleichen.
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### Vier Dinge, die den Export brechen
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**1. Tailwind- und `oklch()`-Farben.** Die Export-Bibliothek kann sie nicht
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serialisieren. Der Slide-Baum benutzt deshalb ausschließlich Hex und `rgba()`.
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**2. PNGs im `foreignObject`.** Der Export serialisiert die Slide in eine
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`data:image/svg+xml`-URL und malt sie als **ein** Bild. Raster-Kinder dekodieren
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asynchron und verpassen diesen Paint regelmäßig — der Screenshot fehlt dann,
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während der Rest stimmt. SVGs dekodieren synchron und sind immer da.
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> Deshalb ist der Export **verifiziert statt gehofft**: Jede Screenshot-Fläche
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> wird nach dem Rendern abgetastet. Eine solche Fläche ist nie glatt, sie trägt
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> UI und Farbe. Liegt die Luminanz-Spanne unter 12, fehlt das Bild und es wird
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> neu gerendert, bis zu fünf Versuche.
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**3. Browser-Downloads.** `data:`-URLs öffneten einen leeren Tab, `blob:`-URLs
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das Bild im Tab — das `download`-Attribut wurde beide Male ignoriert. Der
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Generator schickt die Bytes deshalb per POST an **`/save`**, und `serve.py`
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schreibt direkt nach `~/Downloads`.
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**4. Stille Skriptfehler.** Ein Fehler auf oberster Ebene (Syntax, Temporal Dead
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Zone) tötet das ganze Skript: Das Panel rendert aus statischem HTML weiter, aber
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nichts wird gebaut. Beide Seiten haben einen globalen `error`-Listener, der so
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etwas ins Statusfeld schreibt. **Nicht entfernen.**
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## 8. Fallen, in die wir schon getappt sind
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| Symptom | Ursache |
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|---|---|
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| Logo unsichtbar auf Weiß | Sichtbarkeitsregel vertauscht — auf Hell wurde `logo-white.svg` gezeigt |
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| Logo bildschirmbreit statt zentriert | `.laptop-screen img` galt auch fürs Logo und hat es überschrieben. Solche Regeln **immer auf eine Klasse eingrenzen** |
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| Element eine Zeile zu tief | `max-width` erzwang einen zusätzlichen Umbruch. Bei gesetzten `<br>` gehört `white-space: nowrap` dazu |
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| Farbe „stimmt nicht" | Deckkraft der Ebene lag darüber. Eine Farbe ist nur exakt, wenn nichts sie multipliziert |
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| Muster wirkt zufällig hingeworfen | Formen liefen quer durch den Text. Dekoration bleibt in den Rändern, verankert und angeschnitten |
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| Nichts lädt, Bühne leer | Konstante vor ihrer Deklaration benutzt (TDZ) |
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## 9. Ordner
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```
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posts/
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├── serve.py / serve.sh Statischer Server + /save-Endpunkt (Port 4321)
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├── post1.html Post 1 · Lösung (Carousel, 5 Slides)
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├── rules.md diese Datei
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├── assets/
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│ ├── logo.svg, logo-white.svg, cta-honeycomb.svg
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│ ├── laptop.png Mockup, Display ausgeknockt
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│ ├── fonts/ Manrope, lokal
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│ └── screens/ Software-Screenshots
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└── vendor/ html-to-image, JSZip (lokal, kein CDN)
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```
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Alles läuft **offline**. Keine CDN-Verweise, keine Google-Fonts zur Laufzeit —
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sonst hängt der Export an einer Netzwerkverbindung und an fremden Origins.
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