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posts/rules.md
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dejanandClaude Opus 5 1cce5ec492 Slides lassen sich anlegen, kopieren, loeschen und umsortieren
Wie viele Slides ein Post hat, stand bisher im Code. SLIDES war ein festes
Array, der Stand speicherte nur Einstellungen dazu, und die durchgehende
Flaeche lag als 5400 px in der CSS.

Jetzt entsteht SLIDES aus einem Deck. Jeder Eintrag ist entweder eine
mitgelieferte Vorlage (ref) oder eine selbst angelegte Slide; eigene Texte
liegen als Ueberschreibung daneben. Fuer Vorlagen wandert damit nur ein
Verweis in den Stand, keine Kopie -- eine Aenderung an der Vorlage im Code
kommt weiterhin bei allen an, die sie nicht angefasst haben. Haette man die
Slides vollstaendig in den Stand geschrieben, waeren sie dort eingefroren.

Unter der Slide-Auswahl stehen vier Knoepfe: neu, kopieren, loeschen,
verschieben. Die Felder pro Slide (Verschiebungen, Muster, Layout) wandern
im Gleichschritt mit. Bleibt eine einzige Slide uebrig, ist der Post ein
Einzelbild: die Kopfzeile sagt es und der ZIP-Knopf verschwindet.

Neu ist die Gruppe "Inhalt (nur diese Slide)" mit Tag, Ueberschrift,
Fließtext und der Auswahl des Screenshots. Getippt wird Text, nicht
Auszeichnung: *Wort* setzt den Akzent, ein Zeilenumbruch bricht die Zeile um.
Gespeichert wird trotzdem fertiges Markup, weil die Vorlagen es so
mitbringen. Beim Bildwechsel folgt das Rahmenformat dem Seitenverhaeltnis
der Aufnahme, sonst stuende ein Hochformat in einem Querformat-Rahmen. Alle
Screens werden vorgeladen, nicht nur die gerade benutzten -- ein Bild, das
erst beim Auswaehlen geladen wuerde, fehlte im Export.

Der Stand steht auf v6. Ein Stand ohne Deck stammt aus der Zeit fester fuenf
Slides und behaelt die Vorlagen.

Dabei abgesichert: Der Tastaturschutz rief e.target.matches auf. Ist nichts
fokussiert, ist das Ziel das Dokument und hat kein matches. Seit der
Neuaufbau den zuletzt fokussierten Knopf entfernt, ist das erreichbar.

Geprueft mit 17 Faellen ueber das DevTools-Protokoll: anlegen, tippen,
Screenshot tauschen, kopieren, schieben, loeschen, Neustart. Dazu ein Export
einer selbst angelegten Slide und der volle Durchlauf der bestehenden elf.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-07 17:36:54 +02:00

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31 KiB
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# Post-Generator — Regeln & Konventionen
Arbeitsgrundlage für alles, was in diesem Repo an Social-Grafiken entsteht.
**Stand:** 31.07.2026
Der Generator läuft lokal: `./serve.sh` → <http://127.0.0.1:4321/post1.html>
(Post 1, Carousel).
---
## 1. Wo die Wahrheit steht
Alle Marken-Werte stammen aus der Website, nicht aus diesem Repo. Bei Zweifel
**dort nachschauen, nicht hier raten**:
| Was | Quelle |
|---|---|
| Farben, Radien, Abstände | `HiveGrid-Website/app/globals.css` (`:root`) |
| Chamfer-Form | `HiveGrid-Website/lib/chamfer.ts` |
| Schrift | `HiveGrid-Website/app/layout.tsx` |
| Badge-Styling | `HiveGrid-Website/components/sections/ScreenshotAccordion.tsx` |
| Feature-Texte | `HiveGrid-Website/app/playground/PlaygroundClient.tsx` → `solutionModules` |
Die Werte sind hier gespiegelt, weil der Export keine Tailwind-/oklch-Farben
verträgt (siehe §7). Ändert sich die Website, müssen sie **hier nachgezogen
werden** — das passiert nicht automatisch.
---
## 2. Farben
### Marke
| Token | Wert | Verwendung |
|---|---|---|
| `--accent-yellow` | `#F1B729` | Primärer Akzent, Marker, G-Marke |
| `--accent-yellow-light` | `#FFE082` | Badge-Hintergrund |
| `--accent-yellow-dark` | `#3E2C0A` | Badge-Text |
| `--accent-teal` | `#0D6E6E` | Sekundär, aktuell ungenutzt |
| `--dark-bg` | `#30313D` | Dunkle Variante + Formen-Ebene |
### Flächen & Text
| Token | Wert |
|---|---|
| `--surface` | `#FFFFFF` |
| `--bg-primary` | `#FAFAFA` |
| `--text-primary` | `#1A1A1A` |
| `--text-secondary` | `#555555` |
| `--text-on-dark` | `#C8D0DC` |
### Pro Variante
**Hell** (Grund `#FFFFFF`)
```
--head-color #1A1A1A --frame-bg #E8EBF0
--body-color #555555 --shape-fill #30313D (deckend!)
--accent-on #C8901A --shape-line rgba(48,49,61,.13)
--marker #F1B729 --shape-accent #F1B729
--pat-color #30313D --gmark-color rgba(48,49,61,.16)
```
**Dunkel** (Grund `#30313D`)
```
--head-color #FFFFFF --frame-bg rgba(255,255,255,.11)
--body-color #B9BDC9 --shape-fill #414252
--accent-on #F1B729 --shape-line rgba(255,255,255,.10)
--marker #F1B729 --shape-accent #F1B729
--pat-color #FFFFFF --gmark-color rgba(255,255,255,.13)
```
> **`--accent-on` ist nicht `#F1B729`, sondern `#C8901A` auf Hell.** Reines
> Markengelb trägt auf Weiß bei kleinem Text nicht. Der abgedunkelte Ton ist
> Absicht, kein Fehler.
> **Der Block oben rechts ist auf Hell deckendes `#30313D`.** Das ist derselbe
> Wert wie die dunkle Story-Sektion der Website. Er darf **nicht** über die
> Intensitätsstufe aufgehellt werden, sonst ist es nicht mehr die Markenfarbe
> (siehe §5).
---
## 3. Geometrie
### Chamfer
Die Marken-Form: abgeschnittene Ecken, Echo der Honigwabe. Auf der Website
16 px, hier hochskaliert, weil die Fläche viermal so groß ist.
```css
clip-path: polygon(
Xpx 0, calc(100% - Xpx) 0, 100% Xpx, 100% calc(100% - Xpx),
calc(100% - Xpx) 100%, Xpx 100%, 0 calc(100% - Xpx), 0 Xpx
);
```
| Element | X |
|---|---|
| Badge | 11 px |
| Mockup-Rahmen außen | 22 px |
| Mockup-Rahmen innen | 14 px |
**Drei Fallstricke** (stehen auch in `chamfer.ts`):
- `clip-path` beschneidet **auch den Schatten** → wäre über `filter: drop-shadow()` zu lösen, nie über `box-shadow`. Praktisch irrelevant, seit die Posts schattenfrei sind (siehe §5)
- `clip-path` beschneidet **auch den Rahmen** → Rand über eine Hintergrundfläche lösen, nicht über `border`
- Kinder, die aus der Box ragen (Popups, Tooltips), werden abgeschnitten → solche Elemente nicht chamfern
### Hexagon
Flat-Top, also flache Ober- und Unterkante mit Spitzen links und rechts:
```css
clip-path: polygon(25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%);
```
**Seitenverhältnis 384,5 : 332,9 = 1,155 (= 2/√3).** Aus der Logomarke
abgeleitet, nicht geschätzt. Wer davon abweicht, staucht das Sechseck.
### G-Marke
Ein einziges Polygon, aus `logo.svg` extrahiert (dort die einzige Fläche mit
`class="st3"`), auf 0,0 normalisiert:
```
384.5,166.5 336.4,83.2 192.2,166.5 288.3,166.5 240.3,249.7 144.2,249.7
96.1,166.5 144.2,83.2 336.4,83.2 298,16.8 288.3,0 96.1,0 0,166.5
96.1,332.9 288.3,332.9
```
Immer **inline** als SVG einsetzen, nie als `<img>` — nur so lässt sie sich per
`currentColor` pro Variante umfärben, und nur so überlebt sie den Export
zuverlässig (§7).
### Wabenraster
Nahtlose Kachel aus derselben G-Form. Bei Flat-Top-Hexagonen springen die
Spalten um ¾ der Breite, benachbarte Spalten sitzen eine halbe Reihe versetzt.
Eine Kachel = zwei Spalten breit, eine Reihe hoch. **Die über den Kachelrand
hinausragenden Kopien sind Pflicht** — ohne sie sieht man die Nähte.
---
## 4. Typografie
### Die Schrift
**Manrope** — dieselbe wie auf der Website. Bewusst nicht Inter: Der Kommentar in
`app/layout.tsx` nennt Inter „the default AI/website-builder font"; Manrope ist
eine Spur wärmer und geometrischer.
```css
font-family: 'Manrope', system-ui, sans-serif;
```
| | |
|---|---|
| Schnitte | 400, 500, 600, 700, 800 |
| Ablage | `assets/fonts/manrope.css` + 6 `.woff2` |
| Subsets | latin, latin-ext, cyrillic, cyrillic-ext, greek, vietnamese |
| Herkunft | Google Fonts, einmalig heruntergeladen |
**Warum lokal und nicht per CDN:** Der Export darf zur Laufzeit an keiner
fremden Origin hängen. Ein Font von `fonts.gstatic.com` wäre cross-origin, würde
den Export vom Netz abhängig machen und im Zweifel den Canvas verunreinigen. Die
URLs in `manrope.css` sind deshalb auf relative Pfade umgeschrieben.
> **Vor jedem Export auf `document.fonts.ready` warten.** Sonst rendert der erste
> Durchgang still in einer System-Fallback-Schrift, und man sieht es erst in der
> fertigen Datei. Der Download-Button bleibt bis dahin deaktiviert.
### Größen
| Element | Größe | Weight | Sonstiges |
|---|---|---|---|
| Headline | 74 px | 800 | `line-height: 1.06`, `letter-spacing: -0.03em` |
| Titel-Tagline | 74 px | 800 | identisch zur Headline, bewusst |
| Fließtext | 30 px | 500 | `line-height: 1.48`, `max-width: 830px` |
| Badge | 26 px | 600 | `letter-spacing: 0.1em` |
| Claim (Titel) | 31 px | 500 | `line-height: 1.44` |
### Akzent-Wörter
Zwei Behandlungen, **nie beide im selben Textblock**:
- **Marker** — handgezeichneter SVG-Strich als `background-image`, wellige
Kanten, angeschrägtes linkes Ende. Für Headlines und Payoffs.
Ein CSS-Verlauf ist hier **verboten**: er kann geometrisch nur ein perfektes
Rechteck erzeugen und sieht gedruckt statt gemalt aus.
- **Farbe** (`--accent-on`) — für kleinere Zeilen.
Pro Slide höchstens **ein** markiertes Wort. Zwei Marker in einem Block waren
schon zweimal zu viel.
### Sprache
- Alles Sichtbare auf **Deutsch**, Code-Kommentare auf **Englisch**
- **Keine Em-Dashes (—)** in sichtbaren Texten. Komma, Punkt oder `·`
- Feature-Texte wortgleich von der Website. Headlines dürfen gekürzt und
umgestellt werden, aber **keine neuen Wörter erfinden**
---
## 5. Aufbau der Slides
### Formate
**Die Anzahl der Slides ist frei.** Sie kommt aus dem Deck im Projektstand,
nicht aus dem Code. Das durchgehende Blatt (§5, „Durchgehend") ist deshalb
`--sheet-w` breit statt fester 5400 px; die vier Sechsecke auf den Nähten
sitzen weiterhin auf 1080 / 2160 / 3240 / 4320 und decken damit die ersten
fünf Slides ab. Wer länger baut, bekommt dahinter nur noch das Band.
**1080 × 1350 px (4:5)** — das hochkantigste offiziell unterstützte
Feed-Format. Belegt: Instagram unterstützt 1.91:1 bis 4:5, Breiten 320–1080
behalten die Originalauflösung, alles außerhalb wird beschnitten.
- **Alle Slides eines Carousels müssen dasselbe Seitenverhältnis haben** — die
erste Slide setzt es, der Rest wird hart darauf beschnitten
- Safe Zone: nichts Lesbares näher als ~92 px an den Rand
- Der **Profil-Grid** zeigt seit 2025 Hochformat und beschneidet auf 3:4 —
im Grid fehlen links und rechts je ~33 px. Für die drei angepinnten Cover
relevant, im Feed nicht
### Layout-Template: Tag, Überschrift, Beschreibung, Bild
Jede Feature-Slide besteht aus denselben vier Bausteinen in derselben Reihenfolge.
Das ist keine Geschmacksfrage — Wiedererkennung über fünf Slides entsteht genau
dadurch, dass sich das Gerüst nicht bewegt.
```
92 ┌──────────────────────────────────────┐
│ ▌ TAG │ ← ausgerückt (siehe unten)
│ │
│ Überschrift, zwei Zeilen │ ← dominiert die Slide
│ mit einem markierten Wort │
│ │
│ Beschreibung, zwei bis drei │ ← kürzer als man denkt
│ Zeilen Fließtext │
│ │
│ ┌────────────────────────────────── │
│ │ Bild │ ← ein dominanter Blickfang
│ │ │
└──┴───────────────────────────────────┘
```
**Größenverhältnisse.** Die Hierarchie muss ohne Nachdenken lesbar sein — was
zuerst, was zweitens, was drittens. Bei uns: Überschrift 74 px, Fließtext 30 px,
Tag 26 px. Das Verhältnis Überschrift zu Fließtext liegt bei rund **2,5 : 1**;
gängige Empfehlungen für Carousels nennen Überschrift 48–72 pt gegen Fließtext
24–36 pt, also dieselbe Größenordnung. Weniger Abstand als Faktor 2 und die
Hierarchie kippt.
**Ein Blickfang pro Slide.** Genau ein Element, auf das das Auge sofort springt —
bei uns die Überschrift, danach das Bild. Zwei gleich starke Elemente lassen den
Betrachter raten und wegwischen.
**Weißraum ist kein verschenkter Platz**, sondern das, was die Blöcke trennt.
Der Abstand zwischen Tag und Überschrift ist deshalb größer als der zwischen
Überschrift und Beschreibung: getrennte Gedanken brauchen mehr Luft als
zusammengehörige.
#### Das Tag wird ausgerückt
Der Tag hat 20 px Innenabstand. Steht sein **Kasten** bündig zur Inhaltskante,
beginnt sein **Text** 20 px weiter rechts als die Überschrift — und genau das
sieht man:
```
vorher nachher
92 │▌ WORKFLOW-ENGINE 72 │▌ WORKFLOW-ENGINE
92 │Wenn-dann 92 │Wenn-dann
└ Kasten bündig, └ Text bündig,
Text 20 px versetzt Kasten ragt aus
```
Gelöst über `margin-left: -20px`, also genau den Innenabstand. Das ist dasselbe
Prinzip wie hängende Interpunktion im Satz: Ausgerichtet wird nach der
**wahrgenommenen** Kante, nicht nach der geometrischen. Der Kasten steht dann bei
x 72 — immer noch weit innerhalb der Safe Zone.
> Wer die Innenabstände des Tags ändert, muss das negative Margin mitziehen.
> Die beiden Werte gehören zusammen.
### Ebenen (von hinten nach vorn)
| z-index | Ebene |
|---|---|
| 0 | Hintergrund: Formen, Wabenraster, Punkte, Raster, G-Marke |
| 1 | Mockup |
| 2 | Inhalt: Badge, Headline, Fließtext |
| 3 | Swipe-Hinweis |
### Keine Schatten
**Nichts wirft einen Schatten** — weder Bilder noch Mockups, Logos, Zettel oder
Text. Kein `box-shadow`, kein `filter: drop-shadow()`, kein `text-shadow`.
Tiefe entsteht stattdessen über:
- **Überlappung** — ein zweites Bild vor dem ersten liest sich auch ohne Schlagschatten als davor
- **Rahmenfarbe** — der chamferte Rahmen (`--frame-bg`) setzt das Bild von der Fläche ab
- **Versatz und Drehung** — beim Stapel und beim Notizzettel
**Ausnahme, und nur diese:** Die Blätter im Stapel-Rahmen bekommen eine
Haarlinie (`1px rgba(48,49,61,.18)`). Ohne sie läge auf der hellen Variante
Weiß auf Weiß und der Stapel wäre nicht mehr zu erkennen. Eine Linie ist kein
Schatten.
Warum: Weichgezeichnete Schatten sind das erste, was einen Post nach Vorlage
aussehen lässt. Flächig gesetzt wirkt es ruhiger und passt zur Website, die
denselben Weg geht. Nebenbei ist es beim Export billiger — jeder unscharfe
Filter muss beim 3-fachen Rendern dreifach berechnet werden.
### Was global gilt und was pro Slide
| Einstellung | Geltung | Warum |
|---|---|---|
| Variante (Hell/Dunkel) | **global** | gemischt fällt das Carousel auseinander |
| Mockup-Perspektive | **global** | dito |
| Renderqualität | **global** | Exportstufe, kein Gestaltungsmittel (§7) |
| Layout | pro Slide | jede Slide hat einen eigenen Katalog |
| Muster | pro Slide | |
| Intensität | pro Slide | |
### Durchgehendes Carousel (Panorama)
Der Post ist dann kein Stapel von fünf Bildern mehr, sondern **ein einziges
Blatt von 5400 × 1350 px**, das in fünf 1080er Fenster geschnitten wird. Wer
swipet, sieht Elemente über die Kante hinauslaufen und auf der nächsten Slide
weitergehen.
```
Slide 1 │ Slide 2 │ Slide 3 │ Slide 4 │ Slide 5
0 ─────── 1080 ────── 2160 ────── 3240 ────── 4320 ────── 5400
↑ ↑ ↑ ↑
die vier Nähte
```
**Technisch:** Eine Ebene von 5400 px Breite liegt in jeder Slide, verschoben um
`index × -1080 px`. Jede Slide zeigt dadurch ihr Fenster desselben Blatts. Kein
Zuschneiden von Hand, kein Splitter-Tool — die Slides *sind* die Schnitte.
**Regeln, die dabei zählen:**
1. **Slide 1 muss allein funktionieren.** Sie ist das Cover im Profil-Grid. Sie
darf nicht wie „das linke Fünftel von etwas" wirken
2. **Die Naht ist nie unsichtbar.** Instagram zeigt beim Swipen ein paar Pixel
Abstand zwischen den Slides. Das lässt sich nicht abstellen und ist auch nicht
schlimm — der Effekt trägt trotzdem
3. **Nichts Wichtiges auf die Naht legen.** Keine Schrift, kein Gesicht, kein
Logo. Der Schnitt gehört in ruhige Zonen
4. **Aber etwas Auffälliges über die Naht laufen lassen.** Eine halbierte Form
zieht das Auge weiter und lenkt vom Spalt ab. Genau dafür sitzen unsere
Sechsecke **mittig auf 1080 / 2160 / 3240 / 4320** — je zur Hälfte links und
rechts der Naht
5. **Nur Standbilder.** Ein Video mitten im Carousel bricht den Fluss
**Was bei uns auf dem Blatt liegt:** vier Sechsecke auf den vier Nähten
(abwechselnd massiv und Kontur, unterschiedliche Höhen), die G-Marke auf der Naht
2|3, und ein durchgehendes Band über die volle Breite als Klammer.
Das ist ein **globaler** Schalter, kein Muster pro Slide — er wirkt naturgemäß
auf alle fünf. Die Muster pro Slide bleiben zusätzlich verfügbar; für den reinen
Panorama-Look überall auf „Aus" stellen.
> Gängige Empfehlung sind 2–4 Slides fürs Panorama. Wir haben fünf. Das
> funktioniert, verlangt aber eine ruhigere Gestaltung — bei fünf Fenstern wird
> jede zusätzliche Form schnell unruhig.
### Intensität
Die Stufe „Dezent" (Faktor 0,55) wirkt **nur auf Nebenelemente** — Hexagon-Kontur,
Waben, Punkt- und Linienraster, G-Marke. Der große Block oben rechts bleibt
immer deckend, sonst wäre er nicht mehr exakt `#30313D`.
---
## 6. Mockups
Kein fotorealistischer Laptop-Rahmen für die Feature-Slides: Die Website rahmt
jeden Screenshot mit dem Chamfer (`.screenshot-frame` in `globals.css`). Das ist
die markeneigene Mockup-Form und verbindet die Posts mit der Seite.
Der Laptop auf der Titel-Slide ist die Ausnahme und bewusst ein Blickfang.
### Geometrie pro Slide
Breite, Seitenverhältnis und Position sind CSS-Variablen mit Defaults:
```
--mock-w 1090px (ragt ~100 px über die rechte Kante)
--mock-ar 1.6 (16:10)
--mock-left 92px
```
**Regel: Das Format des Rahmens folgt dem Inhalt des Screenshots, nicht
umgekehrt.** Der Form Builder ist eine schmale, zentrierte Spalte mit breiten
leeren Rändern — in einem 16:10-Rahmen zeigt er vor allem Leere. Er bekommt
deshalb 540 × 720 (3:4), mittig gesetzt, und einen Zoom von 3,8 direkt auf die
Spalte.
### Screenshots zuschneiden
Quellen sind ~2000 px breit und im Vollbild unlesbar. Jeder Screen wird auf
seinen aussagekräftigen Bereich gezoomt. Die Werte sind gerechnet, nicht geraten:
```
Rahmenbreite = 1 Einheit, Bild bei scale 1 = 1 Einheit breit
Bildhöhe = 1/BildAR Rahmenhöhe = 1/RahmenAR
Punkt fx horizontal mittig: tx = 0.5/s − fx
Punkt fy vertikal mittig: ty = (RahmenH/2)/(s · BildH) − fy
```
Mindest-Zoom zum Füllen: `RahmenH / BildH`. Darunter entstehen Lücken.
**Ausnahme Titel-Slide:** Der Laptop zeigt den Screen **1:1**, ohne Zoom. Dort
soll ein Bildschirm zeigen, was ein Bildschirm zeigt. Die Displayfläche misst
739 × 489 (AR 1,511), `workflow.png` hat 1,504 — passt praktisch deckungsgleich.
### Neue Geräte-Mockups einbauen
1. Braucht **echte Transparenz**. Ein Screenshot eines transparenten PNGs ist
keine Transparenz — das Karomuster steckt dann als Pixel drin und lässt sich
nicht sauber entfernen (einmal versucht, Ergebnis unbrauchbar)
2. Ist die Displayfläche deckend, muss sie **ausgeknockt** werden, damit der
Screenshot dahinter liegen kann. Nur so bleiben Notch und Rundungen oben
3. Displayfläche ausmessen und als Prozentwerte eintragen — sie hängt am
konkreten Bild
4. **Kein Schatten im PNG** — die Posts sind schattenfrei (§5), ein eingebrannter
Schlagschatten im Mockup-Bild lässt sich nicht mehr abschalten
### Szenen-Mockup (Perspektive)
`assets/mockups/macbook-szene.png` — Macbook Air + iPad Pro, freigestellt aus
einem Pixeden-PSD. Anders als `laptop.png` steht die Szene schräg, die
Displayflächen sind also **Vierecke, keine Rechtecke**.
Damit reicht die übliche Prozent-Box nicht. Der Screenshot wird per
`matrix3d` in die Fläche projiziert:
| | Macbook | iPad |
|---|---|---|
| Design-Größe | 3456 × 2234 | 1438 × 2164 |
| Format | 1,547 | **0,6645** |
| Eckradius | 0 | 57 px |
| Viereck aus | Smart-Object | vermessene Glasfläche |
**Zulieferung: ein iPad-Screenshot muss 0,6645 haben** (1 : 1,505), also z. B.
1440 × 2167. Beim Macbook 1,547, dort verschwinden die unteren 15 % hinter der
Tastaturschale.
Die Matrizen bilden **Design-Pixel auf Bildpixel des 5742 px breiten
Originals** ab; `--sk` skaliert von dort auf die Breite in der Slide und wird
in `applyEdits()` gesetzt, damit eine Größenänderung mitläuft. Die Eckpunkte
stammen aus dem `transform_box` der Smart-Objekte im PSD, sind also gemessen
und nicht angepasst.
**Beide Displays sind ausgeknockt**, der Ausschnitt am Macbook endet dort, wo
das iPad davor liegt. Sonst läge der Screenshot vor dem Tablet. Der Ausschnitt
kommt aus der Deckung der Screen-Ebene, **nicht** aus dem Design-Rechteck: das
reicht hinter das Gehäuse und würde die Tastaturschale anschneiden.
**Die Geräte standen auf einer Glasplatte.** Mit dem Hintergrund fällt die
Platte weg, ihre Spiegelung bleibt aber als zweiter Körper stehen, und der
Spalt dazwischen wird auf hellem Grund zur weißen Linie.
**Der Spalt bekommt keinen festen Farbwert, sondern wird spaltenweise
interpoliert.** Für jede Bildspalte: Medianfarbe der fünf Pixel über dem
Spalt, Medianfarbe der fünf darunter, linear dazwischen. Am Display bleibt so
Schwarz, am Gehäuse das Metallic, an der Kante der Verlauf. Es gibt keinen
Farbsprung mehr und damit auch keinen Streifen.
> Ein einheitlicher Ton reicht nicht. Der Spalt läuft quer über Displayrand
> **und** Aluminium, also über zwei völlig verschiedene Töne. Jeder feste Wert
> passt an einer Stelle und sitzt an der anderen als Fremdkörper.
> Nicht wegschneiden: die Spiegelung hängt am Fuß des iPads, ein Schnitt nach
> Zusammenhangskomponenten trennt den mit ab. Das war der erste Versuch.
Die Füllung läuft über die **volle Breite**, auch unter dem iPad: dessen
eigener Spalt ist sonst als weiße Linie unter dem Rahmen zu sehen. Mit einem
festen Ton ging das nicht, da saß dort ein harter dunkler Block auf dem
Aluminium; mit der Interpolation passt es.
**Das iPad-Viereck kommt nicht aus dem Smart-Object.** Das sitzt im PSD zu
hoch und lässt unten einen dreimal so breiten schwarzen Streifen stehen wie
oben. Statt dessen wird die schwarze Glasfläche vermessen:
1. Randpunkte der vier Kanten sammeln, **nur im mittleren Drittel** — an den
Ecken liegen sie auf den Rundungen
2. Ausgleichsgerade je Kante, benachbarte schneiden → die **echten** Ecken.
Über Extrempunkte kommt ein zu kleines, verdrehtes Viereck heraus, weil
die Extrema auf den Rundungen sitzen
3. Eckradius aus dem Abstand Ecke zu Glas: bei einem rechten Winkel liegt der
Scheitel der Rundung bei `r · (√2 − 1)` → **Glas 1514 × 2240, r = 95**
4. **38 px** Rand nach innen (2,5 % der Breite) → Display 1438 × 2164
5. Innenradius **konzentrisch**: `95 − 38 = 57`. Nur so bleibt der schwarze
Rand auch in den Ecken gleich breit
Der Ausschnitt wird als gerundetes Rechteck im Design-Raum gezeichnet und dann
durch die Homographie geschoben, im CSS macht `border-radius: 57px` mit
`overflow: hidden` dasselbe. Ohne das stößt eine scharfe Bildecke in die runde
Glasecke, und genau das sieht man sofort.
Beim Macbook stimmt das Smart-Object, dort bleibt es dabei.
Belegung: Kanban-Board auf dem Macbook, Projekt-Chat hochkant auf dem iPad.
### Vom Macbook-Display ist nicht alles zu sehen
Oben verdeckt die Blende des Deckels samt Kameraaussparung, unten die
Tastaturschale, rechts das davorstehende iPad. Die Ecken des Smart-Objekts
sagen darüber nichts: daraus geschätzt kommt oben 3,8 % heraus, tatsächlich
sind es **6,9 %**.
Deshalb wird gemessen statt geschätzt:
1. Deckung der Screen-Ebene per **Umkehr-Homographie in den Design-Raum**
zurückrechnen — dort ist die Verdeckung eine Maske, kein Rätsel
2. Darin das **größte achsenparallele Rechteck** suchen (Histogramm-Verfahren
je Zeile) → **2726 × 1682 bei (74, 154)**, also 78,9 % der Breite und
75,3 % der Höhe
3. Aufnahme darin zentriert einpassen, `contain`, **nie** `cover`
Daher `width: 78.877%` und der Versatz. **Nichts wird abgeschnitten und nichts
gezoomt** — was frei bleibt, trägt den aus den Bildecken gemessenen
Hintergrundton der Aufnahme (`#F5F4F4` Board, `#FAFAFA` Chat). Schon fünf
Stufen Unterschied zeichnen die freie Fläche als Rand nach.
Das Zielformat für eine Macbook-Aufnahme ist damit **1,62** statt 1,547; wer
näher dran liegt, füllt mehr Fläche. Passen muss es nicht, es wird ohnehin
eingepasst.
**Beide liegen originalgetreu auf ihrem Display, ohne Zoom.** Sie sind flacher
als der Bildschirm, es bleibt also Fläche frei; die trägt mit `#FAFAFA` den
Hintergrundton der Anwendung und ist deshalb nicht als Rand zu erkennen.
> **Das Board rückt 5,15 % nach unten.** Das Smart-Object des PSD ragt oben
> hinter die Blende des Deckels. Ohne Versatz verschwindet genau die Kopfzeile
> der Anwendung, und der Screen sieht angeschnitten aus, obwohl gar nicht
> gezoomt wurde. Unten wird der Screen von der Tastaturschale beschnitten —
> das ist so gewollt und im Pixeden-Original genauso.
> **Lizenz beachten.** Pixeden-Ressourcen sind für kommerzielle Projekte frei
> und ohne Namensnennung nutzbar, dürfen aber **nicht weitergegeben** werden.
> Das PSD gehört deshalb nicht ins Repo, nur das für uns abgeleitete PNG.
### Nachgebaute UI-Bausteine
Manche Produkt-Elemente liegen **nicht** als Screenshot, sondern als HTML im
Generator. Bisher: der **Notizzettel** auf der Workflow-Slide.
Nachbau aus `hivegrid-pitch/ui/components/StickyNote/StickyNote.tsx`,
Variante `purple`:
| Teil | Wert |
|---|---|
| Kopfleiste | `#ce93d8` |
| Fläche | `#f3e5f5` |
| Text | `#424242`, Gewicht 400, Zeilenhöhe 1,5 |
| Menü | drei Punkte (FeatherMoreVertical), kein Balken |
| Anfasser | zwei Ecken unten rechts, 45 % und 65 % Deckkraft |
Die Vorlage ist 200 px breit bei 14 px Text; auf dem 1080er Blatt sind alle
Maße rund 1,6× hochskaliert. **Farbwerte nicht neu erfinden** — sie stammen aus
der Software und müssen wiedererkennbar bleiben.
Warum HTML und nicht Screenshot: Kanten und Schrift bleiben beim 3×-Export
genauso scharf wie der Rest der Slide, der Text ist austauschbar, und es gibt
keine Scrollbalken oder Cursor-Reste im Bild.
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## 7. Export & Bildqualität
### Der Export behält die gerenderte Auflösung
**Gespeichert wird in 1080·k × 1350·k**, wobei k die Renderqualität ist. Bei 3×
sind das 3240 × 4050. Die Datei ist damit so groß wie das, was tatsächlich
gerendert wurde.
```
Renderqualität 1× → 1080 × 1350
Renderqualität 2× → 2160 × 2700
Renderqualität 3× → 3240 × 4050
```
**Früher stand hier das Gegenteil**, und die Begründung war das Upload-Verhalten
von Instagram: Breiten von 320 bis 1080 bleiben unangetastet, alles darüber wird
von Instagram verkleinert und neu komprimiert, also lieber selbst sauber auf
1080 herunterrechnen. Der Preis dafür war aber, dass jede gelieferte Aufnahme
auf die Breite ihres Rahmens im 1080er Blatt eingedampft wurde — eine Vorlage
mit 2390 px kam mit 916 px an, obwohl sie intern schon in 2748 px vorlag.
**Das wiegt schwerer als der Upload-Pfad.** Wer eine hoch aufgelöste Aufnahme
liefert, muss sie im Ergebnis wiederfinden. Kleiner rechnen kann jedes
Zielsystem selbst, und wer bewusst exakt 1080 × 1350 will, stellt die
Renderqualität auf 1×.
### Warum das Supersampling hier hilft
Nicht wegen des Textes — den rastert der Browser bei nativer Größe ohnehin
sauber, teils sogar schärfer als supersampled. Der Gewinn liegt woanders:
- **Transformationen** — der gekippte Laptop, gedrehte Formen, Chamfer-Kanten
und Hexagon-Clips werden bei doppelter Auflösung gerastert und danach
gemittelt. Das ist echtes Anti-Aliasing statt Treppenkanten
- **Screenshots** — unsere Quellen sind ~2000 px breit und werden auf ~1090 px
gezeigt. Bei 2× zeichnet der Browser sie näher an ihrer nativen Auflösung, das
anschließende Downsampling ist unser eigenes und damit besser
- **Marker und Wabenraster** — SVG-Kanten profitieren identisch
> Bei reinen Textslides ohne Mockup ist der Unterschied gering bis null. Deshalb
> ist die Stufe umschaltbar (1× / 2× / 3×), nicht fest verdrahtet. **2× ist der
> Standard**, 3× kostet spürbar Zeit und Speicher bei kaum sichtbarem Gewinn.
### Falls doch einmal verkleinert werden muss
Nicht in einem Sprung. Browser skalieren Canvas standardmäßig schnell statt gut:
Pixel werden direkt übernommen, Nachbarinformationen gehen verloren, das
Ergebnis rauscht. Zwei Gegenmaßnahmen, beide nötig:
```js
ctx.imageSmoothingEnabled = true;
ctx.imageSmoothingQuality = "high"; // Default ist "low"
```
Und **in Halbierungsschritten** verkleinern. Ein direkter Sprung von 3240 auf
1080 überspringt Zwischenpixel; zweimal halbieren mittelt jeweils über 2 × 2 und
kommt einer echten Flächenmittelung nahe.
`createImageBitmap()` mit `resizeQuality` wäre der elegantere Weg, ist aber in
Browsern uneinheitlich umgesetzt — teils wird die Option ignoriert. `drawImage`
mit `imageSmoothingQuality` ist der verlässliche Pfad.
### Format
**PNG, nicht JPEG.** Instagram konvertiert am Ende ohnehin zu JPEG — aber unsere
Slides sind Text, flache Flächen und UI-Screenshots mit harten Kanten. Genau die
zerlegt JPEG-Kompression zuerst. Wer als PNG hochlädt, gibt Instagram ein
verlustfreies Original und zahlt nur **einmal** Kompression statt zweimal.
Für Fotoinhalte wäre JPEG bei 85–95 % die bessere Wahl. Haben wir hier nicht.
### Farbraum
**sRGB, ausschließlich.** Instagram wirft andere Profile weg und konvertiert
nach sRGB. Wer in Adobe RGB oder P3 exportiert, bekommt Farbverschiebungen bei
dieser Konvertierung. Canvas-Exporte aus dem Browser sind standardmäßig sRGB —
also nichts zu tun, solange niemand ein Farbprofil anfasst.
### Weiteres
- Auf `document.fonts.ready` warten, sonst rendert der erste Export in einer
Fallback-Schrift
- Dateinamen mit `01-`…`05-` präfixen: Instagram übernimmt beim Hochladen die
Dateisortierung
- Dateigröße im Auge behalten. Für JPEG gilt die Faustregel „unter 1 MB", sonst
komprimiert Instagram härter. Für unsere PNGs mit Screenshots ist das nicht zu
halten und auch nicht nötig
- Vom Desktop hochladen, wenn möglich — gilt als schonender als der mobile Upload
### Quellenlage, ehrlich
**Von Meta dokumentiert:** die unterstützten Seitenverhältnisse (1.91:1 bis 4:5),
die Auflösungsgrenze 320–1080, der Beschnitt außerhalb, und dass alle
Carousel-Slides auf die erste beschnitten werden.
**Community-Konsens, nicht offiziell:** die konkreten Kompressionsprozente, die
1-MB-Faustregel, Desktop-vs-Mobile, und PNG-vs-JPEG-Empfehlungen. Plausibel und
breit reproduziert, aber von Meta nirgends bestätigt. Im Zweifel selbst
gegentesten: dieselbe Slide in zwei Varianten hochladen und vergleichen.
### Vier Dinge, die den Export brechen
**1. Tailwind- und `oklch()`-Farben.** Die Export-Bibliothek kann sie nicht
serialisieren. Der Slide-Baum benutzt deshalb ausschließlich Hex und `rgba()`.
**2. PNGs im `foreignObject`.** Der Export serialisiert die Slide in eine
`data:image/svg+xml`-URL und malt sie als **ein** Bild. Raster-Kinder dekodieren
asynchron und verpassen diesen Paint regelmäßig — der Screenshot fehlt dann,
während der Rest stimmt. SVGs dekodieren synchron und sind immer da.
> Deshalb ist der Export **verifiziert statt gehofft**: Jede Screenshot-Fläche
> wird nach dem Rendern abgetastet. Eine solche Fläche ist nie glatt, sie trägt
> UI und Farbe. Liegt die Luminanz-Spanne unter 12, fehlt das Bild und es wird
> neu gerendert, bis zu fünf Versuche.
**3. Browser-Downloads.** `data:`-URLs öffneten einen leeren Tab, `blob:`-URLs
das Bild im Tab — das `download`-Attribut wurde beide Male ignoriert. Der
Generator schickt die Bytes deshalb per POST an **`/save`**, und `serve.py`
schreibt direkt nach `~/Downloads`.
**4. Stille Skriptfehler.** Ein Fehler auf oberster Ebene (Syntax, Temporal Dead
Zone) tötet das ganze Skript: Das Panel rendert aus statischem HTML weiter, aber
nichts wird gebaut. Beide Seiten haben einen globalen `error`-Listener, der so
etwas ins Statusfeld schreibt. **Nicht entfernen.**
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## 8. Fallen, in die wir schon getappt sind
| Symptom | Ursache |
|---|---|
| Logo unsichtbar auf Weiß | Sichtbarkeitsregel vertauscht — auf Hell wurde `logo-white.svg` gezeigt |
| Logo bildschirmbreit statt zentriert | `.laptop-screen img` galt auch fürs Logo und hat es überschrieben. Solche Regeln **immer auf eine Klasse eingrenzen** |
| Element eine Zeile zu tief | `max-width` erzwang einen zusätzlichen Umbruch. Bei gesetzten `<br>` gehört `white-space: nowrap` dazu |
| Farbe „stimmt nicht" | Deckkraft der Ebene lag darüber. Eine Farbe ist nur exakt, wenn nichts sie multipliziert |
| Muster wirkt zufällig hingeworfen | Formen liefen quer durch den Text. Dekoration bleibt in den Rändern, verankert und angeschnitten |
| Nichts lädt, Bühne leer | Konstante vor ihrer Deklaration benutzt (TDZ) |
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## 9. Ordner
```
posts/
├── serve.py / serve.sh Statischer Server + /save-Endpunkt (Port 4321)
├── post1.html Post 1 · Lösung (Carousel, 5 Slides)
├── rules.md diese Datei
├── assets/
│ ├── logo.svg, logo-white.svg, cta-honeycomb.svg
│ ├── laptop.png Mockup, Display ausgeknockt
│ ├── fonts/ Manrope, lokal
│ └── screens/ Software-Screenshots
└── vendor/ html-to-image, JSZip (lokal, kein CDN)
```
Alles läuft **offline**. Keine CDN-Verweise, keine Google-Fonts zur Laufzeit —
sonst hängt der Export an einer Netzwerkverbindung und an fremden Origins.